VR开发秘闻!经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要
时间:2016-10-16 11:14:33
- 来源:3DM新闻组-时之笛
- 作者:时之笛
- 编辑:陶笛
2016年10月5日在美国开幕的VR业界大会《Oculus Connect 3》上,来自《Minecraft》的制作人发表演讲,介绍了VR游戏制作方面的一些经验。
——MC的首席程序师索伦先生
——MC的VR版,真的是绝佳组合
——关于游戏设计,索伦谈到了MCVR版制作时的问题
●不能把现有游戏单纯直接移植到VR
●经典的第一人称视点VR化的话极易招致VR眩晕症
●长时间VR游戏的话极易疲劳
●差劲的UI界面会使VR体验感觉大幅降低
——如何让VR游戏变得更加愉快
●视界的移动采用快照形式
●移动采用直线型
●取消视野角变化和不必要的镜头动作
●跳跃要让玩家自己操作
——如何尽量避免VR眩晕症
●避免第一人称视点
●确保一定的视野角
●要采用同PC版一样的移动方法
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标签:我的世界
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