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《文明6》DX12和DX11游戏帧数测试 差别不是太大

时间:2016-11-20 07:42:47
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

Firaxis Games最近为《文明6》推出了DX12补丁,在DX12模式下相比DX11,游戏帧数有没有获得提升,提升大不大,下面不妨看下外媒的测试。

Firaxis Games在游戏内加入了两个Benchmark工具。第一个Benchmark显示GPU,第二个测试的是AI和turn-processing表现。

测试平台:

CPU:i7 4930K

内存:8G

显卡:GTX 980Ti和GTX 690

系统:Windows 10,64位

驱动:最新

如下图,《文明6》在DX11和DX12模式游戏帧数差不多,但GPU使用率不同。

DX11

DX11

DX12

DX12

DX11

DX11

DX12

DX12

在DX12模式下,GPU几乎被全部利用,达到了97%。这意味着在DX11模式下,玩家的显卡是受限的,尚未得到充分利用,尽管二者的实际帧数是差不多的。

另外CPU在DX12模式下多个核心的利用率也比DX11更高更平均。内存方面,DX12模式下占用更多。

总体来看,《文明6》DX12模式下性能和DX11差不多,如果你的配置不是太高,选择DX11模式就可以了。

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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