《漫漫长夜》还是《到家》?《科纳风暴》3月发售
- 来源:网络
- 作者:Harry
- 编辑:Harry
在刚刚落幕不久的PAX South游戏展上,一家来自加拿大的工作室展示了一款处在抢先体验阶段的独立游戏。这款名为《科纳风暴》(Kona)的游戏结合了两款名作《漫漫长夜》(The Long Dark)的生存玩法与《到家》(Gone Home)的环境叙事手法,引起了不少玩家的关注。
《科纳风暴》的故事发生在1970年代的加拿大,主人公前往调查一起针对某工业大亨的财产破坏事件,但当主人公到达时却发现受害者和其他人全都不见了踪影。游戏的任务也就此浮出水面,玩家要在暴风雪中求生并探寻神秘事件背后的真相。
游戏的画面表现堪称惊艳,漫天飞舞的雪花和在狂风中摇摆的树木让玩家对寒冷感同身受。游戏的生存体验则与在Steam上收获20000余篇好评的《漫漫长夜》极为相似,在没有僵尸怪物,只有残酷自然的环境中求生是每个玩家的必修课。作为一款叙事游戏,《科纳风暴》有着很高的自由度,玩家需要在开放世界中寻找线索,并利用这些线索自己拼凑出一个完整的故事。这种独特的叙事手法完美体现出了游戏为何能被称为第九艺术。
《科纳风暴》在去年3月10日上线Steam“抢先体验”,至今获得了300多篇评价,其中90%为好评,游戏售价60元。另外据将《科纳风暴》引进国内的杉果游戏的消息,本作将在今年3月结束EA正式发售,在正式游戏中故事将更加完整。
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