《方舟公园》参展GDC受外媒关注 最新游戏视频公布
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- 作者:Viiaa
- 编辑:Viiaa
3月1日,一年一度的GDC在美国旧金山开展,作为近年来颇受关注的领域,VR硬件及数字产品在今年GDC上吸引了不少专业人士的关注。其中,蜗牛游戏开发的《方舟公园》参展并提供现场体验,包括Road to VR、Tom's Hardware在内众多知名媒体及专业评论家纷纷试玩并给出评价。
虽然大多数玩家并没有机会体验到这款产品,但我们仍能够通过以下海外媒体的评价管中窥豹,了解到这款产品最新的信息。
体验视频:
Road to VR:“《方舟公园》像是发生意外之前的侏罗纪公园”
评测地址:http://www.roadtovr.com/ark-park-like-jurassic-park-things-went-wrong/
在Valve的GDC2017的站台,我体验了这个游戏。作为直面庞然大物的第一个场景,全息投影的霸王龙以及直达天花板的雷龙,无疑令每一个初来乍到的玩家十分震撼。在这个巨大穹顶的博物馆中间有一个全息地图。我控制菜单弹出几个“场景球”,玩家可以选中以传送到新地图,这个操作有点类似于《The Lab》,而我最后选择了沼泽这个场景。
沼泽里充满了生命,当我靠近一个旧的木质路标地图,我的陪同机器人伴侣告诉我有一个巨大的蜘蛛阻挡了我的路,虽说这个蜘蛛并不符合历史记录,但它还是很吓人。因此,我只能朝着相反的方向走,然后又遇到了一条巨蟒,而我只能将一只可怜的青蛙喂给了它,虽然我并不想这么做。接下来面对的是巨大的海狸,高如餐桌,长如摩托车,两只海狸正忙着吃从海狸捕的鱼。走进附近的水中,我抓了一条,把它扔给一个海狸,看来我已经成为死神,破坏者这个史前世界。
我的下一个冒险里有更多的恐龙,因为这一次,我被传送到了一个郁郁葱葱的满是蕨类植物和嗡嗡昆虫的森林。这里有和你手掌般大的昆虫和一系列可怕的蜥蜴(和爬行类植物),从肉食鸟到霸王龙。虽然动画是预写的,但是恐龙们的目光会跟随你,让你觉得不像是一个写好脚本的小插曲,而更像是一个真实的遭遇。
可以说,《方舟公园》像一个名副其实的灾前《侏罗纪公园》。在游戏中,玩家可以踏上探索恐龙栖息地的冒险,不过这次的体验内容有限,大场景之间的移动目前只提供瞬移,不过研发团队承诺未来会加入骑乘恐龙、交通工具等移动方式。此外,蜗牛游戏还表示,《方舟公园》不会只提供浏览式的简单体验,后续还会加入收集分散整个游戏中的各种生物群落和不同的恐龙基因,总数有上百种之多。
虽然目前说不清楚《方舟公园》里的生物是否都存在于同一个历史时期,但如果作为“博物馆”而非模拟远古世界,《方舟公园》可以提供一个与恐龙面对面的超现实体验,这让我实现了儿童时候的对这些远古生物的幻想。
Tom's Hardware:《方舟公园》的硬件要求展示了其对VR真实视觉的高度还原
链接:http://www.tomshardware.co.uk/ark-park-vive-rift-psvr,news-55031.html
在VR中被恐龙追逐可是一个令人十分刺激的体验,我们在《方舟:生存进化》中已体会到了这种感受。不过,《方舟:生存进化》并不是作为一个VR游戏而设计的,因此,来自中国的蜗牛游戏与Wildcard合作开发了这款《方舟公园》。
在GDC上,我们有机会体验了《方舟公园》,游戏画面、环境以及恐龙细节的处理印象深刻。这些令人惊叹的视觉效果背后,是GTX 1080全程运行过程中针头都指着红色,并保持在45-60fps之间的帧率。可以说,硬件是本次愉快的试玩体验中唯一的不足,恐怕会给玩家带来一个比较高的门槛,相信研发团队正在着力解决这个问题。
但是话说回来,我们非常高兴能看到这些对画面要求高的VR作品,随着AMD Vega的推出,以及GTX 1080 Ti的领先技术,也许《方舟公园》将受到重度游戏爱好者的青睐。
此外,根据近期公开的信息显示,蜗牛游戏还将为《方舟公园》加入探索解谜、狩猎恐龙等要素,让核心玩家能够找到更多的挑战,此外还将支持玩家单人、组队进入,同时游戏中也提供了丰富的载具系统,甚至狩猎得到的恐龙,玩家可以捕捉并驯养,并在特定的场合骑着它们冒险。
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