《东京新世录:作战巴别塔》战斗系统与概念画赏
时间:2017-04-08 14:58:27
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
NIS美国部最近更新了《东京新世录:作战巴别塔》的官方网站,公布了一批新信息。
玩家进入游戏以后最初的设定是一名学生,然后被选中加入“第X小队”,这是一个使用超能力身经百战的组织,他们要在城市迷宫中对抗各种怪物,而玩家将成为新的主力军。
《作战巴别塔》将会优化游戏的难度曲线,增加新的“交血系统”。具体战斗系统介绍如下:
团结技
团结技需要全部小队成员的配合才能发动。团结技分为三种:勇气、魔法和学术。合理选择团结技的施放时机,将效果最大化。
XTND技
在《作战巴别塔》中特有的新技能,玩家通过佩戴特殊物品来进提升魔法和技能效果。这类技能不受限于角色的血代码,只取决于特定的物品。
起伏系统
和《作战深渊》中一样,玩家经历的战斗越多,地下城迷宫就越危险。起伏系统将让玩家更清楚地了解自己面临的危险和奖励。
《东京新世录:作战巴别塔》预计5月19日登陆欧洲和北美。
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标签:东京新世录:作战巴比伦
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