《蛮荒搜神记》先锋品鉴内容评测:正式版令人期待
- 来源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
由搜狐畅游耗时6年所打造的《蛮荒搜神记》于8月24日开启了新一轮的先锋品鉴测试。这次测试将会开放80%正式版本的游戏内容,可以说是最接近正式版本的一次测试,同时也是《蛮荒搜神记》上线前的最后一次测试。那么这次测试都给我们带来怎样的新内容呢?
首先是战斗系统的完善。作为一款主打战斗的动作类游戏,流畅的打击感,丰富的战斗方式一直是《蛮荒搜神记》所提倡的重点。在之前放出的各类素材中,我们也可以明显的看出《蛮荒搜神记》在战斗动作方面也是下足了功夫。
(颇为华丽的战斗效果)
除了战斗的流畅度之外,《蛮荒搜神记》在战斗的策略性上也下了很大的功夫。参与了早期测试的玩家应该知道,游戏中玩家间的战斗是基于传统的“五行相克”系统。每个职业在一套基础技能之上,可以通过点出不同的五行天赋来替换对应的基础技能,并附加该系天赋的特殊效果。如金系是减速,水系冰冻,土系为破甲。但可惜的是一直以来,五行天赋中剩余的火系和木系却一直未开放。
(神祝火系天赋效果)
本次测试中,火系以及木系天赋开启。火系可以带来焚烧和燃爆效果,而木系的则是中毒以及攻击吸血效果。这一颇具特色的系统终于得到了补完,形成了完整的五行相克。玩家在今后的PVP玩法中,将有更多基于天赋的策略选择。
(五系天赋齐开放)
当然除了五行天赋所带来的策略性之外,玩家在战斗中需要考虑的还有走位、闪避、精力值甚至是轻功的使用。虽然游戏提供了相当无脑的自动挂机模式,让玩家在简单PVE的时候可以轻松完成,但在部分高难度副本以及PVP的战斗中,如何合理分配团队人员以及自身施法资源,就是一件非常考验玩家策略性的事了。
(体力的控制也非常重要)
提到操作,在早先的版本中,《蛮荒搜神记》给玩家固定了两套键鼠操作方式,分别对应了游戏内的2种近战和两种远程职业。不过,大批从《魔兽》《剑网3》等游戏转过来的玩家似乎更习惯他们原本的操作模式,对这种既定好的操作规则并不买账,于是在本次测试中,《蛮荒》将这批玩家所熟悉的操作模式也加入到了游戏中,让玩家可以在三种模式中自由选择切换。
(全新的操作模式)
神兽也是《蛮荒搜神记》的一大特色。其实在原作小说中,大量的上古蛮荒神兽也是构成世界观的重要元素。在游戏中,《蛮荒搜神记》同样继承了原作中“人兽合一,并肩作战”的设定,捕获神兽、养成神兽并使用神兽进行战斗是每一名《蛮荒搜神记》玩家的必修课。
(神兽养成界面)
本次测试中,除了之前官方海报公布过的如炎天兕、夔牛、赤火凤、吼天罴、雪啸虎等几大神兽之外,还加入了更多新的神兽,在数量上有了不小的提升。
(神兽合成界面)
其他细节方面,其实能看到官方一直在进行着优化。并且能够很好的听取玩家意见。包括上文提到操作模式,以及在官方微信推送中曾经提到的神兽定制、经济系统的优化等,都是玩家反馈的结果。还有一些十分有趣的游戏内活动,也都是非常值得玩味的地方。
(官方开启的制作人对话栏目)
还有一部分基于社交的公会玩法,其实也是值得一提的点。《蛮荒搜神记》的公会玩法做的十分丰富,休闲向的活动(如篝火晚会)以及战斗向的活动(如部族征战)应有尽有,当然也有类似公会家园这样的部族领地可以让帮众们一同来建设。当然这部分内容在新手阶段很难体验到就是了,感兴趣的玩家,还是耐心等待不删档测试开启后,亲自到游戏里去体验一番吧!
(官方部族场景概念图)
总的来看,这次先锋品鉴测试所曝光出的内容还是十分有诚意的。不仅对多个关键系统进行了优化和补全,也加入了众多新内容。目前的《蛮荒搜神记》或许还称不上完美:偶然发生的小BUG,还有不小提升空间的角色建模,客户端大小也有可以优化的空间,但我们依然能够看出《蛮荒搜神记》正在一步一步走向完美。
就像一个天生丽质的小姑娘,在父母精心的培养下,终有一日将成为最美的新娘一样;我们也有理由相信《蛮荒搜神记》在经历了多年的雕磨之后,也终将以其最美的姿态展示给期待已久的玩家!
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