- 类型:第一人称射击
- 发行:Mercury Steam Entertainment s.l.
- 发售:2017-09-22
- 开发:MercurySteam
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:科幻
《异星奇兵》开发商谈Xbox One X与PS4 Pro的区别
- 来源:3DM新闻组-Light
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
Xbox One X即将在11月发售,这台主机的优劣也愈发明显,面向的用户群体也非常明确。想要对Xbox One游戏的分辨率和性能追求进一步提升的人们会喜欢这台主机。喜欢4K游戏的玩家也会喜欢。但是那些登陆全平台比如PS4 Pro的游戏会怎么样呢?Xbox One X会给他们提供什么呢?
今天我们看到了《异星奇兵》(Raiders of the Broken Planet)开发商的说法,这款多人动作冒险游戏将于本月晚些时候发布,MercurySteam的Dave Cox对媒体表示,Xbox One X和PS4 Pro版本游戏之间的区别几乎难以察觉,除非你是酷爱分析游戏性能表现的专家。然而Xbox One X的GPU性能是远高于PS4 Pro的。
“其实我们的努力方向是让各个平台的品质表现维持在一个水平线上,让玩家不管选择哪个主机平台都能获得最好的体验。如果你是喜欢分析性能表现的专家,可能会发现在帧率上两者略有区别,除此之外它们之间的区别可就难以察觉了。”当媒体问两个版本的游戏对玩家来说在视效上有何区别时,Cox回答道。
MercurySteam曾表示,它们将会针对Xbox One X和PS4 Pro发布《异星奇兵》的增强版。那么厂商在进入实际开发阶段之前是如何确保在这两台主机上能做出怎样的内容呢?
Cox表示:“性能升档对于我们而言是轻而易举的。性能这东西永远不嫌多,我们总能打造出最棒的品质。我们还必须在制作出来的内容和游戏所能承受的内容之间取得平衡,而且还要在某方面作出牺牲,这种选择是非常困难的。PS4 Pro和Xbox One X都是现有主机的升级版,所以对于我们而言无非就是把现有素材的品质升高一个档次而已。”
《异星奇兵》的免费序章将于9月22日登陆Xbox One、PS4和PC平台,后续章节还将不断推出。
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