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《命运2》总监为游戏中全新Shader系统进行解释

时间:2017-09-11 01:55:53
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

《命运2》总监为游戏中全新Shader系统进行解释

在《命运》初代中,Shader可以算作独立道具,玩家能够在任何时间装备和卸下。而在《命运2》中这一点得到了改变:虽然Shader还是个人物品,不过它们一次只能装到一个道具上,并且一旦使用,它们会从道具栏中消失,玩家需要重新寻找这些东西。

这让不少回归玩家感到疑问,在这里《命运2》总监Luke Smith在推特上进行了解答。

Shader目前可以通过进行游戏获得:升级、箱子、印记、购买等。我们希望您在继续游戏时能因为Shader感到高兴。当玩家到达20级时,Shader的掉落更加频繁,买卖奖励、目标游戏以及尾声游戏。Shader目前算是游戏的实时奖励。自定义内容也会鼓励玩家游戏。每个行星还有独特的护甲和Shader奖励。通过命运2,我们希望玩家说出:“我想要进行Raid、试炼或者回到泰坦来获得Shader。”

《命运2》主机版已经推出,目前玩家数量已超过百万,今天Bungie公布同时进行游戏的玩家超过120万人。

《命运2》总监为游戏中全新Shader系统进行解释

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2020-11-11(PC)
  • 开发:Bungie
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:战争科幻枪战太空

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