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《WWE 2K18》自定义功能介绍 捏个自己上去挨打

时间:2017-09-24 10:54:16
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

《WWE 2K18》自定义功能介绍 捏个自己上去挨打

《WWE 2K18》即将正式发售,今天本作发布了一段12分钟的视频,详细展示了本作新增的自定义空间。包括角色创建工具、精彩镜头剪辑工具和赛场自定义工具。

视频首先演示了角色创建工具,玩家可以通过滑杆调节人物的各种身体指标,而且最重要的是本作增强了标志和伤疤的布局算法,现在玩家可以任意拉伸标志和伤疤,放到角色身上的任何位置。

随后视频演示了画面滤镜、精彩镜头剪辑和游戏中的摔角动作等新内容。

WWE 2K18》将于10月17日登陆PS4和Xbox One,稍后登陆Switch平台。

高清视频截图:

《WWE 2K18》自定义功能介绍 捏个自己上去挨打

《WWE 2K18》自定义功能介绍 捏个自己上去挨打

《WWE 2K18》自定义功能介绍 捏个自己上去挨打

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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:2K Game
  • 发售:2017-10-17(PC)
  • 开发:Visual Concepts/Yuke's Co., LTD
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:写实2k游戏

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