Visceral的《星战》游戏被取消 并非是因为单人
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
最近EA关闭了《死亡空间》开发商Visceral Games,并将正在开发的《星球大战》游戏转移到了EA温哥华工作室。EA在官方声明中谈到,这款《星球大战》设计将发生重大改变,将从一个线性故事变成一个体验更广、玩家拥有更多主动权的游戏。一时间这引发了业界对线性单机游戏的担忧,甚至《战神4》总监也参与到了辩论当中,称坚定支持单人线性游戏。
不过外媒Kotaku编辑Jason Schreier,在Twitter上表示,Visceral的《星球大战》游戏并不是因为是单人游戏才被取消的。暗示游戏取消另有隐情。
Jason Schreier非常熟悉行业开发内幕,他之前曾写过一部关于3A游戏开发的书籍,叫《血、汉和像素:电子游戏幕后的凯旋与湍流(Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made))》。其中一个章节曾专门爆料了《神秘海域》系列导演Amy Henning的离职真相。
后来,Schreier又在其他网站专文详细解释了为何当今3A游戏开发太烧钱,并抛出了一个神奇的数字“每人每月1万美元”。
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