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《绝地求生》韩国赛制降低击杀奖励 针对中国队?

时间:2017-11-22 10:01:06
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

绝地求生》火爆全球,各项赛事也在逐渐展开,而最近关注度最高的莫过于在韩国举行的比赛了。

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这次韩国的比赛赛制为:吃鸡500分,后30名也有60分但击杀一人却只能10分,而中国的赛制为:吃鸡仅有300分,击杀一人却有25分。这么一对比两地比赛的风格自然可见一般。

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而中国队的打法向来是比较刚,像是模拟cf,落地拿枪就是清场先不跟你苟,先灭一队是一队,击杀了全部人不就能吃鸡了嘛。

最近官方更新的毒圈威力加强也是为了防止一些战队打包拉排名,所以游戏规则是对中国队有利的,而韩国赛制更偏向生存能力强的战队,而吃鸡200分的差距得击杀多少敌人才能弥补,更何况在对战中遭遇包围,暴露位置等风险,所以目前中国队的战绩并不理想。

有网友指出在韩国进行比赛时无延迟的操作感也让选手难以适应,那么一说战绩不理想似乎又可以甩给某局了。

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:PUBG Corporation
  • 发售:2017-12-20(PC)
  • 开发:PUBG Corporation
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:枪战对抗合作大逃杀

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