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寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆

时间:2017-12-06 14:34:33
  • 来源:未知
  • 作者:梨子
  • 编辑:泰可爱勒

但凡国内外,恐龙主题都是最好的亲子互动项目,无论是在游乐场、影视、商店、主题玩具,恐龙素材的市场占有比例一直是经久不衰的,尤其是对于儿童的文化教育方面,恐龙色彩的缤纷多彩在儿童之间深得喜爱,也是非常经典的儿童教育题材之一。“寓教于乐”正是全球一直倡导推行的先进教育理念,而恐龙主题为素材的文化教育在全球颇为得人心。

寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆

寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆

除了类似“常州恐龙园”这样的固态雕塑恐龙主题展示以及《侏罗纪公园》系列3D效果的近距离体验外,虚拟数字类恐龙主题体验项目《方舟公园》VR已正式登上舞台。

寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆

作为新一代全新的技术VR给我们的视角体验带来了更多的可能,全视角、交互互动、生物主动性动作触发等多项前所未有的体验,可以让用户不在依靠模拟雕塑的固态模型做接触,也不再仅仅靠3D电影恐龙探出脑袋的一瞬间体验刺激,《方舟公园》VR以全新的视角让用户似乎身临其境,站立在侏罗纪的大地上,与恐龙可以零距离的互动接触,虽然不能有触觉上的恐龙皮肤的触感体验,但是生态的、活动的、细节丰富的恐龙近距离的让玩家观察每一个细节,这样的体验前所未有。

寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆

《方舟公园》VR的世界观创意自目前火爆全球的第一沙盒游戏《方舟生存进化》,使用距今近2亿年前侏罗纪作为游戏环境主题,完美复制了侏罗纪恐龙形象、特征、属性。以冒险者的视角,完美呈现了微缩版的人类进化史,玩家必须像原始人一样学会采集、驯养、建造、生存,进而提升冶炼生产能力,发展出高科技生存资料。而《方舟公园》则在此基础上借助虚幻4引擎的应用,呈现VR视角的虚拟现实的侏罗纪世界,借助VR设备《方舟公园》的玩家将第一次体验真实的侏罗纪世界,把曾停留在影视作品中的幻想变成现实,将玩家与侏罗纪恐龙的接触第一次做到零距离。

寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆

虚拟、VR、恐龙主题、侏罗纪公园、身临其境这些标签足以表现《方舟公园》VR在儿童教育方面的潜在实力,因为真实所以更具有震撼力,那么对于《方舟公园》VR开发者而言,丰富更多的史前色彩,完美复制一个史前自然博物馆是非常值得做的事情,不依靠克隆技术,低成本以虚拟现实的方式让侏罗纪公园走进用户身边。

据最新消息,《方舟公园》VR游戏将于今年不久发售,届时登录steam/PSVR/HTC Vive/ Oculus Rift等全球性VR游戏平台。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Snail Games
  • 发售:2018-03-22(PC)
  • 开发:Snail Games
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4
  • 标签:探险恐龙

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