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专栏文章
  • 微软支付2.5亿美元和解动视暴雪股东集体诉讼 每股赔30美分
    微软 2026-05-25 09:50:17
    微软已同意支付2.5亿美元,就一起备受关注的动视暴雪股东集体诉讼达成和解。该案件在过去数年间不断升级,一度有可能重新引发对动视暴雪在被微软收购前不当行为指控的审查。 根据一份于2026年5月下旬在特拉华州衡平法院提交并公开的初步和解通知,这场持续四年的法律纠纷即将画上句号。按照和解方案,微软将支付2.5亿美元,各方均不承认有任何不当行为——这是此类和解协议的典型条款。这笔和解金折算下来,相当于为前股东提供每股约30美分的补偿。凡是在2022年1月微软宣布收购动视暴雪至2023年10月交易完成期间持有该发行商股票的投资者,若主审法官批准该和解方案,均有资格获得赔付。 在2026年初的一份法庭文件中,微软表示达成和解是为了避免进一步诉讼带来的负担、成本和干扰。同时,微软否认了动视暴雪存在系统性或普遍的工作场所不当行
  • T2计划到2029财年发布29款新作!《GTA6》领衔15款IP
    Take Two 2026-05-22 09:50:26
    Take-Two Interactive在5月21日公布的2026财年财报中,披露了公司未来三年的产品路线图。计划在2027至2029财年期间推出29款新游戏,涵盖多个类型与平台。在这29款游戏中,包括3款手游(其中Zynga的《CSR赛车3》是唯一被点名的产品)、8款体育游戏(《NBA 2K》《PGA TOUR 2K》《WWE 2K》的2027年迭代版本均在列),以及15款现有核心IP衍生作品——这其中自然包括万众期待的《GTA6》,定于11月19日发售。 进一步拆解这15款现有IP游戏,包括8款续作和7款重制、复刻或平台移植作品。更值得关注的是,Take-Two还计划推出3款全新核心IP,其中两款已被命名:来自Ghost Story Games的《犹大》和来自31st Union的《ETHOS计划》。财报同
  • 卡普空真赚疯了!曝已扩招210人 连续三年加薪和新办公楼
    卡普空 2026-05-21 09:24:32
    卡普空在截至2026年3月的财年财报中披露,公司过去一年扩招了210名员工,全职员工总数达到3,976人。扩招主要集中在开发岗位,开发人员从2,846人增至3,011人。此前,卡普空已宣布计划每年新招超过100名全职员工,并在最新财报中重申了这一战略,强调保持多样化年龄层、促进技术传承的重要性。在当前财年(截至2027年3月),公司计划再增聘170名全职开发人员,使开发团队总数达到3,180人。 卡普空在人力资源方面的投入也体现在员工薪资的稳步增长上。上一财年,员工人均年收入(工资+奖金)同比增长7%,达到1,013万日元(约合43万人民币),延续了自2023年以来的连续上涨趋势。此外,卡普空计划于2027年在大阪总部旁建成新办公楼,用于设立新的研发中心。公司还购买了邻近的一块土地,用于未来另一处开发空间的建造
  • 索尼或将对PS奖杯系统动刀!用户调查已经暗示
    索尼 2026-05-21 09:16:51
    一项新的调查显示,索尼用户可能即将迎来PlayStation奖杯系统的调整。这项虚拟收藏功能多年来一直是PlayStation游戏的标志性特色,而此次变动或是对近期Xbox成就系统更新的回应。近日,部分用户近游戏中收到了弹窗通知,询问其对奖杯系统的满意程度,随后还会收到一份详细的调查问卷,征集关于成就系统的改进意见。 在这份问卷中,玩家被要求对当前的奖杯系统进行评价,回答关于使用便利性的问题,并提出改进建议。问卷既包含“同意/不同意”等标准选项,也设有开放式问题,例如:“你认为PlayStation的奖杯系统可以如何改进?”从调查内容来看,索尼不仅关注玩家对奖杯的整体感受,也在探索可能的新功能。玩家可以提议更突出地展示白金奖杯、为成就添加额外奖励,或对界面和进度系统提出其他改进方案。 值得一提的是,Xbox刚刚
  • 育碧真药丸!曝一年裁员约1200人 成本削减18%
    育碧 2026-05-21 09:03:39
    育碧在2026财年全年财报中证实,公司已通过“优化”工作室结构,在过去一年内裁减了超过1000名员工。截至2026年3月31日,累计裁员人数约为1200人。育碧表示,人员流失率已接近历史最低水平,尤其是资深岗位。目前,育碧仍拥有16,590名员工。尽管与2023财年相比已削减约3.25亿欧元(约18%)的成本,但公司预计在下一财年将继续削减开支。 育碧在财报中表示:“展望未来,公司已明确推进成本削减计划的第三阶段(也是最后阶段),目标到2028年3月将固定成本基础降至12.5亿欧元(按运行率计算)。这将继续通过严格的招聘控制与针对性重组来实现。”公司同时表示仍在考虑潜在的资产剥离。近期,育碧的重组与成本削减举措包括:取消受《动物森友会》启发的游戏《Alterra》、终止Red Storm Entertainme
  • 没有拉瑞安也能做《博德之门3》!孩之宝砸10亿美元押注3A
    游戏新闻 2026-05-20 09:51:44
    近日,孩之宝公司透露,过去八年间已投资约10亿美元用于发展自有游戏业务及建立内部工作室。尽管服务型游戏盛极一时、业内竞相追逐“长青在线爆款”,孩之宝却决定押注更为传统的PC和主机单人游戏。孩之宝CEO克里斯·考克斯?(Chris Cocks)坦言,服务型游戏市场风险极高——工作室可能投入数亿美元,最终血本无归。正因如此,孩之宝选择聚焦以经典销售模式运营的大型叙事驱动游戏。他举例指出,即将推出的《Exodus》和《Warlock》就是这一战略的体现。对当前孩之宝而言,比追求短期暴利更重要的,是建立“能产出高质量游戏”的工作室声誉。 他特别强调,在《博德之门3》大获成功之后,公司希望证明自己即使没有拉瑞安工作室的参与,同样有能力打造出优秀的角色扮演游戏。孩之宝同时表示,并不会完全放弃服务型游戏和手游,但认为单人3A
  • AI热潮消退 任天堂等日本老牌游戏公司股价暴涨
    任天堂 2026-05-20 09:43:26
    日本游戏公司意外地从投资者对人工智能兴趣的减弱中获益。据分析师称,任天堂、科乐美和万代南梦宫的股价显著上涨,原因是部分投资者开始将资金撤出AI领域,转而回归更为稳定的游戏公司。 其中受益最大的莫过于任天堂,该公司的股价单日涨幅接近7%。这对于此前股价跌至近十年来最低的任天堂来说,无异是天降甘霖。此前,Switch 2的涨价以及更为谨慎的销售预期都对公司股价造成了影响。此外,在所谓"AI疲劳"的背景下,科乐美与万代南梦宫也实现了上涨,涨幅约9%。分析师认为,投资者开始对那些完全押注AI的公司持更加谨慎的态度。相反,市场的注意力重新转向拥有稳定知名游戏系列和清晰商业模式的大型游戏发行商。不过,游戏行业并不打算完全放弃AI。许多开发商仍在继续使用这个工具来加速游戏制作、缩短开发周期,但也有越来越多的人认为,如果没有强
  • 赚玩家两份钱!索尼因PS5涨价再遭集体诉讼
    索尼 2026-05-20 09:21:38
    近日,索尼又面临一起新的集体诉讼,诉讼起因与2025年美国实施关税后PlayStation 5涨价有关。原告方指控,索尼可能在获得关税退款后“双重获利”,而未将相关补偿返还给消费者。根据起诉文件,索尼因加征的额外关税而提高了PS5的售价。此后,美国最高法院裁定该关税中的大部分内容违宪,并允许企业申请退税。原告认为,索尼会将这笔退税收入囊中,尽管实际上承担额外成本的是购买涨价后主机的消费者。因此,他们要求索尼向所有在涨价后购买PS5的用户返还部分款项。 这并非索尼近年来的首起法律纠纷。此前,该公司曾因PlayStation Store定价、DualSense手柄摇杆漂移以及限制第三方平台销售数字商品等问题遭到起诉。值得注意的是,任天堂、亚马逊、耐克和阿迪达斯等公司目前也面临类似指控。UPS、联邦快递等部分物流公司
  • 首席追梦骑士: 张雪机车的冠军车手成为阿狗社Astrolabe Games全球代言人
    厂商新闻 2026-05-18 11:02:45
    北京时间2026年5月16日夜。来自中国的全球全平台主机发行商阿狗社Astrolabe Games今日正式宣布:刚刚获得WSBK第四个分站赛冠军的张雪机车赞助车手:德比斯 瓦伦丁先生,成为阿狗社的全球代言人——首席追梦骑士(Chief Dream Chaser)。阿狗社的全新品牌标志(Logo)也正式出现在捷克站比赛中德比斯的头盔中,伴随他一同见证了闪耀的夺冠时刻。阿狗社Astrolabe Games是诞生自中国上海的全球全平台电子游戏发行商,曾发行过《暗影火炬城》、《苍翼:混沌效应X》等游戏,发行游戏作品横跨全平台,签约创作者和游戏产品来自世界各地。配图:阿狗社Astrolabe Games全新品牌标志阿狗社Astrolabe Games创始人周旷怡(Jokery)表示,选择德比斯先生作为全球代言人,是基于多
  • Steam游戏可任选一款!只需Steam手柄送错地址
    Steam 2026-05-17 10:07:41
    近日,Steam手柄因一起配送事故在社交媒体上引发热议,而最终结果却变成了Valve的一次慷慨馈赠。一位用户分享了他与Steam客服的聊天记录:由于订单手柄被错误地发往了英国,Valve承认了失误,并为弥补延迟,提出赠送该用户商店中任意一款游戏作为补偿。 根据聊天记录截图,客服解释道,“一小批包裹被错误地发往了英国”,承运商正在“积极处理”以将包裹重新路由至正确地址,建议用户继续通过GLS追踪物流动态。随后,客服表示:“我们愿意为您添加一款游戏至游戏库。请选择您所在地区可以购买的任何标准版游戏,并在回复中告知您的选择。”没有指定列表,没有商店积分限制,没有价格上限。该用户在评论区透露,他选择了《极限竞速:地平线6》作为免费游戏。 这条消息迅速在社交平台传播,许多用户对补偿力度之大感到惊讶。人们本以为客服只会象征
  • SE搭建新框架 欲加速《最终幻想》《勇者斗恶龙》等游戏开发节奏
    史克威尔·艾尼克斯 2026-05-15 16:52:48
    以开发周期漫长而著称的史克威尔艾尼克斯,近日在最新财报中透露,公司正在“建立一个框架”,以加快《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等核心IP的游戏发布节奏。 长期以来,SE的游戏开发周期备受关注。《最终幻想15》曾因旷日持久的开发过程成为业界谈资。而《勇者斗恶龙12》和《王国之心4》分别于四年前和五年前公布,至今仍未公布发售日期或重大开发进展。据GameSpot报道,SE最新财报中的一页幻灯片显示,公司一直在致力于“建立一个框架”,以便稳定地发布旗下头部IP作品。财报列举了过去几个财年已发售的游戏,包括多款《勇者斗恶龙》重制版、《最终幻想战略版》以及若干移植作品。 同时,财报也列出了即将到来的新财年的游戏阵容,包括Switch2版的《最终幻想7:重生》以及新公布的《最终幻想14》资料片《银海之天舟》。外界注意到,SE近
  • 《赛马娘》全球大火!Cy游戏部门利润翻倍:全靠海外
    赛马娘 动漫 2026-05-15 10:33:51
    日本球探足球比分集团CyberAgent公布了截至2026年3月的下半财年财报,整体实现盈利。在公司大部分业务表现积极的同时,游戏部门取得了最大的胜利:营业利润同比增长106.3%,达到3860万日元(约合24.4万美元);营收同比增长47.4%,达到1.322亿日元(约合83.7万美元)。 公司总裁山内隆裕在财报说明会上透露,游戏部门的成功归功于游戏内周年庆活动以及海外扩张。具体而言,海外销售额同比增长3.5倍,主要得益于《赛马娘 Pretty Derby》在全球范围内的火爆。此外,《赛马娘 灰姑娘》动画改编作品(在第12届动漫趋势大奖中荣获“年度动画”及其他多项奖项)也被认为是其游戏及媒体/IP业务成功的重要因素。除了《赛马娘》外,财报还强调了CyberAgent旗下日本手游工作室GOODROID的成就。该工作室不
  • 《GTA6》预购传闻引爆股市!T2市值一夜暴涨近20亿美元
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-15 09:02:35
    尽管Rockstar Games尚未官方确认《GTA6》预购开启日期,但一则关于预购可能于5月18日启动的泄露消息,已让发行商Take-Two Interactive的股价应声大涨近5%,公司市值在数小时内激增近20亿美元。这轮涨势源于一封来自关联市场合作伙伴的提前发送的电子邮件,邮件内容暗示游戏预购即将开始。随即,股价市场反应迅速:Take-Two股价每股上涨10.79美元,触及237.78美元。即便盘中有所回落,这一波动也清楚表明,围绕《GTA 6》的热潮早已超越玩家社区,直抵华尔街。 Take-TwoInteractive的下一次财报定于5月21日(周四)发布。外界普遍预期,届时公司将对包含《GTA 6》发售窗口的下一个财年做出全面预测。分析师与投资者正热切等待这些数字——该游戏被广泛认为是游戏行业有史以
  • 《空之轨迹1st》立大功!法老控赚疯了:全靠海外市场
    空之轨迹 the 2nd 2026-05-14 09:18:45
    近日,日本Falcom公布了截至2026年9月的财年上半年合并财报。报告显示,公司所有指标均实现大幅同比增长,其中营业收入增长153.9%,营业利润增长1227.4%。 推动这一业绩的最大功臣是Falcom的授权业务,即来自游戏海外发行的收入。该板块销售额同比增长194.8%,主要由《空之轨迹the 1st》的销售驱动。这款去年9月全球同步发售的完全3D重制版,在口碑和商业上均取得了巨大成功,成为Falcom在Steam平台上表现最好的作品。基于这一势头,Falcom大幅上调了全财年的业绩预期。公司最初因难以预测《京都幻都》的销量而持保守态度(该作将于7月16日发售),但如今已做出调整,将营收预期较此前上调38.4%,营业利润预期上调69.2%。这些更新的数据同样归功于《空之轨迹the 1st》的持续热销。 除
  • 日本一男子因威胁炸毁任天堂总部被警方逮捕
    任天堂 2026-05-13 15:08:42
    继2023年和2024年任天堂因员工及活动参与者受到威胁而被迫取消大型活动之后,该公司再度遭遇炸弹威胁。5月12日,京都警方逮捕了一名27岁的日本无业男子,指控其涉嫌寄送威胁信件,扬言要炸毁任天堂总部。 据警方通报,该男子在寄给任天堂的信件中写道“我要把你们所有人炸飞”、“我的计划不能被阻止”等威胁性内容,并扬言已在公司场所内“埋设了多枚炸弹”。任天堂于3月16日向警方报案,警方随后对相关区域进行了搜查,未发现任何可疑物品。该男子已对指控供认不讳,警方目前正在调查其作案动机。此案与2024年另一起案件颇为相似。当时一名27岁男子威胁要炸毁任天堂即将举办的活动并伤害其员工,导致公司取消了“斯普拉遁甲子园全国总决赛2023”以及随后的“任天堂Live 2024东京”活动。
  • 心虚了!R星被指控阻碍官方调查裁员事件
    R星 2026-05-13 09:12:37
    近日,英国议会议员表示,Rockstar Games据称正在阻挠一项与其工作室工会活动相关的官方调查。该调查涉及去年34名员工(包括英国与加拿大籍员工)被解雇一事,已引发英国独立工人联合会的诉讼。工会方面认为,公司的行为可能与压制工会活动有关。在持续进行的调查中,英国议会代表称,Rockstar未能提供完整的案件文件,拒绝披露内部审查材料,并据工会称,限制了员工对解雇决定提出申诉的渠道。这引发了“公司封闭、拒绝合作”的批评。 数名苏格兰议员已就该事件公开发声,指出公司必须确保程序透明,尊重员工权利。他们强调,被解雇员工面临着严重后果,包括收入损失,在部分案例中甚至失去了签证支持。工会代表称,Rockstar回避面对面沟通,对解雇原因给出矛盾的解释,这进一步加深了工会对“公司有意打压工会组织者”的怀疑。截至发稿,
  • 脱离索尼束缚!ShiftUp将独立发行《剑星2》与三上真司新作
    剑星 2026-05-12 15:29:05
    根据近期财报,韩国游戏开发商Shift Up正在稳步推进动作冒险游戏《剑星》的续作,并且该续作将由 Shift Up自主发行。 与此同时,Shift Up 不仅转向独立发行自家游戏,还在以全球发行商的身份扩大行业影响力。公司报告称,正与由传奇游戏设计师、《生化危机》系列之父三上真司新成立的工作室 Unbound 展开紧密合作。目前,该工作室同时有多款尚未公布的作品正在开发,包括高预算的3A大作到中等体量的动作游戏。根据双方计划,这些项目将全部由Shift Up长期负责发行。支撑此类独立野心的财务基础,仍然是移动游戏业务。报告中特别强调了抽卡二游《胜利女神:妮姬》近期“3.5周年”庆典所取得的惊人商业成功。
  • 任天堂宣布商城即将改名 多平台调配更加统一
    任天堂 2026-05-12 09:27:17
    任天堂日前宣布,旗下综合商城将于5月27日起改名,原名“My Nintendo Store”改为“Nintendo Store”,实现多平台调配更加统一的目的。 ·新的“Nintendo Store”除了名称改变,其服务内容没有任何变动,实际上任天堂的官方商城曾在2025年11月时在APP上已经刷新过“Nintendo Store”的名称,今后任天堂多平台的商城服务更加统一。
  • 东京店命案余波!宝可梦公司发布公告严打客户骚扰
    宝可梦:Pokopia 2026-05-12 09:23:49
    近日,宝可梦公司在其运营的日本官方宝可梦卡牌训练家网站上发表声明,要求玩家停止在实体活动现场及社交媒体上进行骚扰和不当行为。公告指出,公司已“观察到多起针对员工、裁判及其他活动工作人员的骚扰行为”,包括诽谤、威胁、肢体攻击和妨碍业务等。这些行为可能危害工作人员的身心健康,并给其他玩家和参与者带来不便。宝可梦公司重申了一系列禁止行为清单,要求玩家切勿:?对员工或工作人员采取攻击性言行或态度?发表损害员工或工作人员人格或尊严的评论或歧视性言论?提出偏离社会规范的不合理要求?涉及员工或工作人员个人信息的不当行为?对员工或工作人员的身体健康或活动设施造成伤害的行为?传播恶意信息?妨碍服务正常提供或给其他顾客造成不便公司警告,根据其《客户骚扰政策》,对于违反上述规定的玩家,有权将其驱逐出活动场地或暂停其账号。 尽管宝可梦
  • 任天堂Switch2涨价引发投资者不安 股价单日暴跌12%
    任天堂Switch主机 2026-05-11 14:18:05
    在任天堂相继公布Switch2涨价计划及下一财年硬件销量预期下调之后,公司股价据报道下跌约12%,引发市场广泛关注。 游戏行业分析师Daniel Ahmad在社交平台上评论称,投资者的担忧主要源于几个方面:“涨价、硬件销量预期下调,以及软件阵容缺乏可见性,这些因素让投资者感到不安。”不过他也表示,他认为这种担忧“有些过度了”。此次股价暴跌的背景是,任天堂近期宣布将在多个地区上调Switch2及现有Switch机型的售价。任天堂官方表示,此次调价是“基于市场环境的变化以及全球业务前景的综合考量”。 除了涨价,投资者还对任天堂下一财年的硬件销量指引感到担忧。虽然Switch2在上市后的首个财年内达成了1986万台的销量,超越了当年初代Switch的首年表现,但任天堂对FY2027(2026年4月至2027年3月)的
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