- 类型:冒险游戏
- 发行:Surprise Attack
- 发售:2018-02-22
- 开发:Osmotic Studios
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:都市
《奥威尔:无知就是力量》的反乌托邦因素更强烈
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
《奥威尔:无知就是力量》(Orwell: Ignorance is Strength)是《奥威尔》的第二部,延续了全民监视的反乌托邦主题冒险设计,最近开发组在Steam社区公布了一篇开发博客,对这个项目进行了简要介绍。
第一季《奥威尔》包含五个章节,而第二季《无知就是力量》则会只有三个章节,但设计将会更加复杂,玩家对于游戏故事剧情也将会有更多掌控。
《奥威尔》的主要目标是监视活跃人物并揭发他们的秘密。《奥威尔:无知就是力量》也会延续这个元素,不过玩家更多时间将会是普通群众进行控制和洗脑,改变公共事件的报道细节和角度。因此玩家的选择将会对游戏故事剧情产生重大影响,整体叙事脉络也更加庞杂,充满不同的分支。
《奥威尔:无知就是力量》将会提供全新的“每日时间”系统,也就是NPC会根据早中晚的时间进行自己的日程安排,即使玩家不做任何操作,故事也会自动发展。而且故事将会比前作更加个人化,“游戏将会着重关注三个人,以及他们之间的复杂关联。”
制作组之前曾希望《奥威尔:无知就是力量》能在年内推出,不过开发末期的一些调整比想象中的更耗时“推迟是因为一切额外的内容,这些新的剧情、创意、故事分支、玩家工具等,再加上按章节分隔的内容形式,所以我们希望能够让最终作品达到我们想要的水平,尽量发布最棒的游戏。”
最后,制作组承诺将会在下个月发布大型内容介绍。很有可能会确认发售日期。大家对这款《奥威尔:无知就是力量》有何期待?欢迎留言讨论。
感兴趣的玩家也可先体验一下第一季,不过没有汉化,玩起来可能会稍微有点麻烦。
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