《怪物猎人:世界》PS4/PS4 Pro运行表现及对比
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》在近期开启了两轮测试,在此次测试中游戏优化效果如何?现在为大家带来国外著名游戏硬件评测团队DigitalFoundry(简称:DF)所做的相关评测。
此次DF测试的是游戏在PS4和PS4 Pro上的画面及帧数运行表现,相关视频如下:
下面是整理的DF测试结果要点:
·游戏整体画质虽然不是目前游戏中最好的,但相比于游戏之前的版本,本作无疑是有了巨大的提升;
·游戏在PS4 Pro上有三种画质模式:分辨率优先模式、帧数优先模式、画质优先模式;
·游戏的分辨率优先模式下的分辨率是3200*1800,采用了棋盘渲染技术,在4K屏幕上表现很好;
·游戏在PS4 Pro上的帧数优先模式、画质优先模式以及普通PS4上都是采用的1080P分辨率;
·游戏在分辨率优先模式下画面更佳,但运行帧数仅仅是在35帧左右,并且帧数不太稳定;
·游戏在运行帧数优先模式下的帧数在45帧左右,但依然存在帧数不稳定问题;
·游戏的画质优先模式的画面效果和帧数表现则介于以上两者之间;
·在普通PS4上,游戏的帧数则相对更低,只能在30帧左右,同样存在帧数不太稳定的情况。
DF方面表示,目前的测试只是游戏Beta版,后续卡普空可能将对游戏正式版进行更新修复,这里的测试结果只是为了让大家看一下游戏Beta版的优化现状。
《怪物猎人:世界》将于1月26日发售,登陆PS4/XboxOne平台;PC版延期至今年秋季。
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