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3DM周“看”:任天堂新核弹公布;糯米开挂事件反转

时间:2018-03-10 17:16:46
  • 来源:原创组
  • 作者:嘉言
  • 编辑:嘉言

本周的消息像爆炸一样突然变多了起来,让人有些应接不暇。看来各行各业都已经从节后的状态恢复过来,开始火力全开了。这周末《黑豹》上映,编者是肯定去看的,倒不是喜欢这位超级英雄,而是对漫威宇宙的故事走向更感兴趣,见证了它的辉煌,我还想见证它会走向何方。

下面来看看本周发生了哪些趣事吧。


看直面会

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最新一期任天堂直面会公布 3DS和NS新作登场

本周五,任天堂公布了最新一期直面会,向玩家们传达了上半年部分新作的讯息。其中包括3DS和NS两个平台的作品,《瓦力欧制造》、《太鼓达人》、《马里奥网球》...都是一些叫得上名号的优秀作品,其中压轴登场的NS版《任天堂明星大乱斗》更是引爆国外玩家积攒多年的热情。

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编者简评:

任天堂是会玩的,对视频节奏以及玩家情绪的把握都相当到位。先从3DS平台入手,公布了几款老游戏重制和新作登陆的消息,照顾到3DS玩家的心情,告诉大家我们还在继续支持3DS。之后的重头戏便是NS,满分游戏《传说之下》、《马网》、《太鼓达人》...这些都是人气不低的佳作,而最后《任天堂明星大乱斗》新作的公布直接将观众的情绪拉到了最顶点。从这两天流传于B站以及社交媒体上的视频来看,外国玩家对《大乱斗》新作猝不及防的公布真是发自内心的惊喜,一众成年人开心得像三岁的孩子,欢呼雀跃俨然“邪教”现场。

外国戏精多

外国戏精多

用一个不太恰当的比喻,《大乱斗》这样一款千万销量的怪物级作品在欧美的影响力完全不亚于宝可梦NS新作之于国内的影响。外国人那么狂热是必然的,一款优秀的多人竞技游戏,还能拥有更稳定的网联、更深厚的群众基础以及更开放的游戏环境,说来还让人有点羡慕。

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看手游

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《堡垒之夜》将推手游 可与PC/主机跨平台联机

著名游戏商EPIC旗下作品《堡垒之夜》昨日宣布将推出手游版,手机版将与PC版相同,同样的玩法、地图、人数,保持每周更新。届时,手机版将逐步支持与PC版和主机版共通的跨平台联机。

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编者简评:

《绝地求生》火吗?答案是肯定的,但从最近Steam上的数据来看,《绝地求生》的玩家数量在呈下降趋势。倒不是说游戏要凉,而是有一个后来者正在赶超《绝地求生》,那就是《堡垒之夜》。

这款引入自由建造和建筑拆卸功能的塔防类游戏刚公布吃鸡玩法时,便被扣上了抄袭《绝地求生》的帽子,二者的玩法确实非常相似。不过对比一下,你会发现《堡垒之夜》的吃鸡模式也继承了原有的建造玩法,使得实际体验更加欢乐,玩家甚至可以自行堆个高塔出来蹲在上面狙击别人。

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公布手游版很正常,但能和PC/主机跨平台联机就很强大了,想来账号同步也会是顺理成章的事。而且《堡垒之夜》的画面更偏卡通风,移植到手机平台应该不会有太大的损耗,我们可以期待一下两个吃鸡游戏之间的比拼。


看动画

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新版《海尔兄弟》公布 画风清奇的国产“大作”

许多90后甚至80后的童年回忆《海尔兄弟》最近宣布了新版重制动画的消息,有望于今年暑期开播。海尔集团总裁周云杰透露第一季为54集,有多季计划。

“惨不忍睹”

“惨不忍睹”

编者简评:

《海尔兄弟》应该绝大多数90后都看过,现在说不定还能把主题曲唱上两句。这部带有科普性质的优秀国产动画在当年影响力还是相当不错的,一度让笔者错以为先有动画,然后才有海尔集团。

虽说评论一件事不能以偏概全,但从近年来国产动画的惯有尿性,结合《海尔兄弟》的新作流出片段来看,就只有这是一部投入“巨资”、制作“精良“的”优秀“动画的结论。

我叫高铁侠,不是什么铁胆火车侠

我叫高铁侠,不是什么铁胆火车侠

画风延续了国产动画特有的“伪3D”渲染风格,人物大变样。“没先学会走路,就想学跑步”,编者对那些粗制滥造的国产3D风动画一直不持赞成态度。对于《海尔兄弟》这部童年回忆中的优秀动画,更加精致的2D画面或许才是重制的正确做法。

回头再看这部所谓的《海尔兄弟》重制版,除了配色相似,都是穿小裤衩之外,谁能告诉我这两个矮冬瓜是谁啊?

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看V社

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G胖宣布V社重归老本行 几部新作正在开发

Valve的一把手、Steam的掌门人G胖在本周召开的内部媒体会上宣布V社将回归游戏制作发行工作,未来的工作将结合软硬件开展,就和任天堂那样。目前V社的新作——《Artifact》已经公布,这是一款以Dota为背景制作的卡牌对战游戏。

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编者简评:

和开发并运营LOL的拳头一样,被Steam绑定很久之后,V社终于也要将公司重心转向原本的游戏制作和发行。“G胖不会数3”的梗被玩了好多年,《半条命》、《求生之路》、《传送门》这些顶级IP至今也确实是没有续作的诞生,一直止步于2代。这次由G胖亲口宣布重归老本行,是不是这些老作品都有希望了?

网友yy的

网友YY的

但从《Artifact》这款作品来看,V社挖掘全新IP的可能性更大,一来这样有助于扩大自身的作品阵容,一方面制作那些经典系列的新作必然会承担巨大的压力,哪一部做砸都是对公司名誉的重大打击。相比之下,另立门派或许更保险,尽管这个新门派可能会不受人待见。

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看主播

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《绝地求生》官方公告:魔音糯米系误封,现恢复账号并道歉

3月8号下午,《绝地求生》官方微博发布公告表示:去年9月封禁的玩家账号douyumoyinnuomi(糯米账号),系业务人员们的失误及错误判断造成,现将此账号恢复,并对该玩家致以诚挚的歉意。同时,针对相关业务人员,内部进行了相应的处罚措施,并整顿了相关工作流程。

编者简评:

先看黄老仙的一张图。

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其实我想说的话,大仙基本已经替我说完了。听完这则消息,在经过最初的震惊之后,冷静地思考一番,着实会从中找出一系列的疑点。短短207个字的官方公告,所提供的内容,还是太少。但不管怎么说,对于我们这些吃瓜群众来说,我们还是要感谢蓝洞。感谢他们在初春之际,便又为我们提供了新鲜可口的大瓜。我们且看,且吃。

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《绝地求生》官方:魔音糯米系误封已道歉恢复账号

感兴趣的小伙伴也可以前往黄老仙和《绝地求生》官方微博的评论区吃吃瓜。


看电影

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2018奥斯卡完整获奖名单出炉:《水形物语》成最大赢家

第90届奥斯卡颁奖典礼已于3月6日正式落下帷幕。今年的奥斯卡,没有X丑闻,也没有乌龙。颁奖结果几乎都在人们的预料之中:《水形物语》(大陆3月13日上映,没有删减)成为当晚最大赢家,拿下了包括最佳影片、最佳导演等四项大奖。《至暗时刻》男主加里.奥德曼拿下最佳男主,而最佳女主则由《三块广告牌》(大陆已上映)的弗兰西斯.麦克多蒙德收入囊中。

以下为本次奥斯卡完整获奖名单:

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编者简评:(以下内容可能含部分剧透)

纵观今年奥斯卡所有的颁奖结果,除了最佳影片之外,别的基本都没有太大悬念。至于为什么“最佳影片”这一殊荣最后的得主是《水形物语》而不是故事性更强的《三块广告牌》,在苦思许久之后,我总算得出了结论:大概是因为《广告牌》里明示了某湾战争中美军在当地QJ并杀害居民的事吧。看来美国虽然是个自由民主的国家,但是政治正确这件事上还是和其他国家一样嘛(还是社会主义好!)


这周玩什么

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《最终幻想15》

平台:PC

《最终幻想15》是史克威尔艾尼克斯一次大胆的尝试,史克威尔在最终幻想的世界中首次加入正真意义上的“开放世界”,尽管《最终幻想15》在主机平台的各种“所作所为”让这款游戏褒贬不一,但好在这次PC端的内容,他们做的更好了。

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在《最终幻想15》中,诺克提斯王子惨遭灭国之灾。尼福海姆帝国窥觊路西斯王国的最后一颗水晶,假意和谈,实则趁机发动战争,为路西斯王国带去了毁灭。于是漂流在外的王子只好和他的杀马特小队踏上钓鱼、露营、烧烤、拍照的旅途,顺带再收集散落于世界各地的先祖国王的力量,以便于有朝一日完成复国大计。

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《最终幻想15》的战斗系统很易上手,其中包含很友善自动追踪效果,因此只需玩家不断“点点点”就能将大刀砍向敌人所在的方位。但相应而言,《最终幻想15》的即时制战斗设定让这款游戏的战斗节奏快了许多,在战斗中得到一个不错的评价并不容易。

4K画质是《最终幻想15》PC版的一个亮点,表现非常惊艳。

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“高清杀马特”了解一下

就笔者目前简短的体验而言,《最终幻想15》给我的感受非常“田园”,它让我非常想请两周假期,在《最终幻想15》中悠哉悠哉的开开车,兜兜风,看看风景钓钓鱼,如果老板准许的话。

《战争艺术:赤潮》

平台:Android/iOS

下载地址:点击此处

曾在steam上引起不俗反响的即时制团队竞技游戏《战争艺术:赤潮》于今日正式开启Android版手机端删档测试。《战争艺术:赤潮》有点像简化版的《星际争霸2》,或者说很有一款出类拔萃的《星际争霸2》自定义地图的风貌。在游戏中,玩家可以选择人族、神族、妖族中的一种作为控制单位。而具体到单位之间的克制,《战争艺术:赤潮》同样很有深度。反隐、陆空、侦查、资源采集等RTS的特色元素在《战争艺术:赤潮》中均有体现。不同的是,制作方在游戏中对某些元素做了不同程度的简化,让游戏更加容易上手,比如玩家只需要占据资源点、消耗资源投放部队,而不需要进行“农民”的制造和多矿的运营,双方交战时也会自动开火、释放技能,免去玩家“微操”的忙碌。

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在目前的版本中,笔者发现《战争艺术:赤潮》中的氪金点并不多,主要集中在单位的皮肤和铭文的获取方面,相对而言,已经好于市面上99%的手游产品了。如果你是一位即时制RTS爱好者,《战争艺术:赤潮》或许会很对你的胃口,值得一试。

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