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十位学生用三个月根据《美国末日》创建这个场景

时间:2018-06-09 19:59:12
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

Fabrizio Bergamo和其他9位学生一起,花费了12周的时间,用虚幻引擎4重建了以《美国末日》为灵感的场景。Fabrizio表示,他们的小组想要建设一个以“美国末日2”为主题的伦敦,设定在危机爆发的20年之后。

这是一个封闭场景,基于探索为目的而创建。场景的风格和品质必须还原《美国末日》的真实感,使用PBR工作流。另外,场景必须包含从内部到外部的转换,包含一个英雄材质,一个能看到却无法进入的大场景的远景视角,有可触发的事件和趣味性的关卡设计。

Fabrizio和他的团队公布了一些项目截图和视频。目前来看还有一些粗糙之处(可轻松注意到光线的闪烁和诡异的视角移动),但作为玩家自制项目来说这还是很强的。而且,与其它项目不同,这更像是一个不错的独立技术演示,而非简单的地图展示。

可惜该项目并不提供下载(小组应该也不会允许)。不过,能看一看还是不错的。

十位学生用三个月根据《美国末日》创建这个场景

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