《赛博朋克2077》官方回应质疑:是RPG而非FPS
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
今日《赛博朋克2077》官方放出了闭门演示以及官方情报,但《赛博朋克2077》将是“第一人称游戏”成为了玩家关心重点,甚至有玩家对CDPR此举表示不解和质疑。
《赛博朋克2077》官方在推特上做出回应,在玩家询问“既然是FPS那角色自定义有什么用”时,他们表示这款游戏是第一人称角色扮演游戏(RPG),而非FPS:“感谢大家的询问,你们将会有很多机会见到自己的角色,这会是一款第一人称RPG,而非第一人称射击游戏。”
这样的回复引发了玩家不解,对此CDPR表示:“不用疑惑,这是款RPG,只不过使用了第一人称,我们拥有大量的武器所以会有人用FPS去形容,因为游戏中的确有很多射击场景。”
由于新预告中游戏画风变得更为明亮,不像传统赛博朋克风格影视作品中那样压抑,许多玩家担心游戏可能和之前预告风格完全不同了,官方表示游戏拥有日夜交替的循环系统。
CDPR一再强调,他们希望等到游戏更加成熟再给玩家们展示更多的东西,不过仍有玩家对此举动表示不满,有玩家表示只有时间才会告诉大家,这款游戏究竟会不会成为一款被过度吹捧的失败品。对此CDPR的回复是:“是的,还记得《巫师》吗?”
CDPR表示有时并没有一个完美解决办法,但他们会一直为大家解释他们在做什么,以及为什么要这么做。
虽然第一人称在RPG游戏中并不少见,但多数游戏都会提供第一人称以及第三人称之间的切换。目前《赛博朋克2077》仍处于开发阶段,说不定CDPR最终会“妥协”提供第三人称。不过CDPR选择在第一时间耐心向玩家们解释他们对于游戏的定位和思考也是一件好事,也希望这样积极的做法能打消部分玩家心中的疑虑。
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