《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》IGN 7.9分
- 来源:3dm新闻组-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 编辑:GSZ
IGN今天发布了《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》的评分,这款由Proxy Studios开发的回合策略游戏获得了7.9分的成绩,游戏将于2018年7月13日在Steam发售,售价113元,支持简体中文。
总评:
作为《无尽传奇》和《文明6》的同类游戏,《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》在4X游戏竞争中并没有让我觉得它特别成功,不过游戏有很多饱满的动作和策略驱动的乐趣,这是一款真的很不错的回合制战锤40K游戏,是我玩过最棒的战锤40K游戏之一。其他机制的存在仅仅是支持将一波Boyz扔进绞肉机献祭Gork或者Mork的荣耀。这在主题上恰当表现了冷酷黑暗的遥远未来,不过如果《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》想要称自己为4X游戏,不能表现地太直接,它应该让那些元素更有趣,使之称得上是4X标签。
《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》只有一个4X元素让人喜爱,那就是只有战争的世界。
注:4X分别指 eXplore(探索):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图。eXpand(拓张):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土。eXploit(开发):开发并妥善利用领土中所拥有的资源。eXterminate(征服):攻击并征服其他竞争对手。
游戏截图:
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