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《蜘蛛侠》大量细节:迈尔斯或成为可操作角色

时间:2018-07-21 17:54:00
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

《蜘蛛侠》大量细节:迈尔斯或成为可操作角色

在圣迭戈动漫展的直播活动上,Insomniac Games介绍了新作《蜘蛛侠》的一些情报。

创意总监Bryan Intihar、漫威游戏执行创意总监Bill Rosemann和彼得·帕克的扮演者Yuri Lowenthal提供了关于本作的一些情报。

·银貂由Nichole Elise扮演。相比蜘蛛侠和反派,银貂在一个不同的轴上,为游戏加入了一丝“乐趣与预料之外的动态”。

·黑貂特工来自银貂出生的国度,他们是来追踪银貂的。

·Insomniac Games对迈尔斯·莫拉莱斯的设定倾向于动漫。他是蜘蛛侠的小迷弟。在游戏中,合作是一个大主题,迈尔斯·莫拉莱斯和玛丽·简将撑起这个主题。彼得将进入生命中的一个不同阶段,跨越游戏的历程之后,我们会发现有时超级英雄也需要一些帮助。

·Lowenthal表示跟迈尔斯一起的场景是他最喜欢的一些场景。

·蜘蛛侠会取决于自己是否戴着面具和说话的对象来改变说话内容。如果他与玛丽·简交谈,即便他在扮演蜘蛛侠的时候,说话风格大部分“还是彼得”,但与别人说话的时候就不是这样。当他不戴面具的时候,就不那么有自信,聊天也有点尬。Intihar表示,这其实非常的可爱。当他戴上面具之后,就会自信爆棚且极具掌控力。

·Insomniac尊重素材,但他们仍然“不怕将其混在一起”。所以他们把一些角色用全新方式呈现。他们回顾了玛丽·简的背景,打算给她一个职业,赋予一定的角色特点,有着自己的日程安排,将她放置在戏剧化和危险之中,所以Intihar建议把她变成《号角日报》的一名记者。她还展示了在一个超级英雄的世界中没有超能力的人是怎样生活的。

·Insomniac展示了很多内容,但还有“无数的东西还没有人看过”。游戏非常“巨大”。

·新展示的“速度战衣”是开发团队在原始素材基础上创新的又一种方式:这件战衣设计的理念是传递一些真正漫威化的东西。该战衣由Adi Granov设计,他也在《钢铁侠》电影中任职并协助设计了“黑豹”的新战衣。他还设计了很多《新星》系列漫画的封面等内容。

·“速度战衣”这个名字说明了其所能提供的能力。(……)

·黑猫将在首个DLC“不夜城”中登场。Rosemann表示这将是开发团队“自己版本的黑猫”。所有的反派都将以经典设计糅合现代化的外观以前所未见的炫酷方式呈现。

·“我们能操纵迈尔斯·莫拉莱斯吗?”这个问题的答案是:“9月7日你就知道了。”(没有直接否认,看来可能性不小)

本作最近还公布了最新的剧情预告片。

《蜘蛛侠》将于9月7日独占登陆PS4平台。

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