《叛变:沙漠风暴》合作战斗视频 拟真战场难度大增
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
New World工作室正在对《叛变:沙漠风暴》进行PC beta测试。我们有机会看到游戏大致的样子。
本次beta测试提供两个模式,分别是PVP和合作。《叛变:沙漠风暴》是一款硬核FPS,追求拟真战场效果。
下面的视频演示了本作的合作模式,大家将看到游戏中的机器人AI非常凶狠,数量众多,而且极具攻击性。他们会发动强势的进攻,即使是中高水平的玩家团队也不是他们的对手。
《叛变:沙漠风暴》硬核的地方在于子弹的致命性,相对于《使命召唤》和《战地》里一个人能挨好几枪,在《叛变:沙漠风暴》中只要一两颗子弹就能杀死一个人或让其丧失战斗力。而且本作中也没有自动回血的设定。
此外,本作的另一个关键词是稀缺,玩家能够掌握的信息很稀缺,HUD界面提供的信息很少,没有小地图,场景中的补给品也很稀缺。
比较值得一提的是弹夹系统,玩家身上带着一定数量的弹夹,当换子弹的时候,你是把背包里满弹的弹夹换上去,把抢上的弹夹换到背包里,弹夹里剩余子弹数会保留。不像其他游戏里那样能够变魔术一般地自动整合全部子弹。玩家可以双击换子弹按钮,这样就会直接丢掉被换的弹夹,最省时间。
游戏也不会自动换子弹,往往你会发现自己在一片枪声的混乱之中射光了子弹后枪的声音变成了干瘪的“咔咔”声。
再结合其他有别于主流FPS的硬核设计,玩家将发现这款FPS的难度非常虐手。下面就请大家欣赏下面的beta测试试玩视频,可以尽情嘲笑第一视角操作者的手残操作。
演示视频:
视频截图:
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