- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2019-03-08(PC)
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
- 标签:砍杀
CAPCOM从未考虑鬼泣初代制作人的续作思路 《鬼泣5》重视玩家反馈
时间:2018-08-30 07:08:35
- 来源:外媒
- 作者:某某
- 编辑:某某
科隆游戏展期间,CAPCOM《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭接受了意大利媒体的采访,对于之前1月份神谷英树提出的对《鬼泣5》全面改变的建议给出了否定的回答,他们仍然坚持鬼泣系列一直以来的风格和游戏方式,而不是像《战神4》一样进行彻头彻尾的变革。
今年1月,鬼泣初代制作人,前CAPCOM员工神谷英树在自己的个人推特上发表信息,他认为无论是出于全球的趋势原因还是CAPCOM近期的游戏画面效果的原因,下一款鬼泣游戏都可以向《战神4》那样进行全面改变。具体来说,把游戏从动漫风格改为更加真实、影视效果更强的方向。
对此,《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭在采访中给出了反对的回答。他表示CAPCOM方面从未考虑这样的改变,CAPCOM想要制作出粉丝期望的作品,比如《鬼泣4》和《鬼泣DMC》中,玩家反馈平台动作和场景谜题过多,在《鬼泣5》中就得到了减少。
看来新老制作人对于鬼泣的想法完全不同呢,不过《鬼泣5》中角色的形象的确相比以往作品更加真实了。
《鬼泣5》已经确定于2019年3月8日发售,对应PC、PS4和XboxOne。

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标签:鬼泣5
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