《战神》总监给《超人》题材游戏出了三个点子
- 来源:3DM编译
- 作者:Sophie周
- 编辑:Sophie
PAX大会正在进行,在讨论组“完美超人游戏”上,《战神》系列的总监Cory Barlog谈到了他理想中的超人视频游戏。
Cory Barlog认为,一款成功的超人游戏,应该展现出许多挑战,激情,爱和努力。
Cory Barlog为超人游戏提出了三个选项,第一个选项,是讲述年长一些的超人,第二个选项是受到《超人前传》启发的人物角色。
这款游戏将涉及到年轻的克拉克肯特一方面想要掌握逐渐觉醒的超能力,同时也要努力避免朋友们发现他的能力。
而Cory Barlogn详解了第三个选项,应该专注于探索“无法拯救每个人的那种心理”。
此外,他补充说,随着游戏的进展,超人将拯救更多的人并变得更加出名。换句话说,一个真正的英雄。然而,寻求帮助的呼声很快就会变得压倒一切,之后将变得难以控制。
似乎Barlog对其角色的心理学有很大的兴趣。他说,会有这样的时刻,超人会发现自己处于两难境地,他会挣扎于不知道该拯救谁,因为有无数人在同时陷入困境。
Barlog补充说,在特定的时间里他会陷入这种挣扎,然后“才真的开始解开症结”。
过去的超人游戏都没有取得太大成功。但有传言称《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的创作者,Rocksteady正在研究开发新超人游戏的可能。
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