《神秘海域4》VS《古墓丽影:暗影》谁更胜一筹?
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《古墓丽影》项目重启三部曲的终章《古墓丽影:暗影》现已正式发售,获得了多数好评,为玩家呈现了更多样的古墓和场景,那么这部作品和它的宿敌《神秘海域》相比,究竟谁能更胜一筹呢?我们来试着逐一分析。
最后一次寻宝之旅
内森和劳拉分别在各自的最新作品中展开了一段庞大的寻宝冒险。劳拉的目标是对抗圣三一教团,而内森的目标则是拯救自己哥哥山姆的生命。两段故事都涵盖了许多紧张的场面,劳拉的故事聚焦于她的个人成长和她对世界的贡献。而内森的故事则更多关于一个小人物的挣扎。
劳拉的自私与嗜血制造了许多动人的瞬间,她必须要为自己制造的灾难负责。而内森的故事则稍微偏离了寻宝的主题,让人更容易产生同理心。伊莲娜发现内森撒谎,山姆被报告死亡以后依然尝试联系自己的弟弟,这些亲人之间的命运交割都是劳拉欠缺的。
劳拉也遇到了一些悲剧情节,但她很容易就恢复过来并继续自己的寻宝盗墓之旅。通过这些个人成长,我们见证了劳拉逐渐变成一个不惮使用暴力、不关心旁人死活的盗墓者,所以从人性的角度讲,《神秘海域4》给人带来的感动更多一些。
优胜:《神秘海域4》
探索与战斗
《古墓丽影:暗影》存在许多可选分支。笔者一周目通关的时候没有尝试任何分支内容,最后的完成度只有47%。相对来讲《神秘海域4》则显得更封闭一些,用较为线性的结构来确保精彩的剧情呈现,而代价当然就是重玩价值。
《古墓丽影:暗影》十分重视玩家自主探索,战斗往往是不得已情况下的最后手段。这对剧情叙事来讲也是好事,但如果选择全程避战的话,可能会让攀爬、游泳、跳跃等动作操作显得占用太多篇幅。
《神秘海域4:盗贼末路》并不存在这种内容平衡上的问题,它的探索和战斗节奏都刚刚好,玩家的体验过程都被设计得恰到好处,无论是探索、射击、解谜,一切活动都不会让玩家感到重复乏味。
优胜:《神秘海域4》
耐玩度
《古墓丽影:暗影》和《神秘海域4》都给玩家保留了重玩价值。劳拉有许多待解锁的宝物收藏,还有许多支线任务和挑战古墓。而《神秘海域4》单凭故事剧情就值得玩家二刷三刷,更不用说多人模式提供的策略深度,直到两年后的今天依然有活跃的玩家群体。
劳拉的支线任务和收藏宝物可以为本作增加数小时的游戏内容,让玩家来到全新的隐藏地点。而且挑战古墓的内容也很有挑战性,
《神秘海域4》的剧情是线性的,不过在人物对话时有分支选项,玩家可以选择几条分支剧情。不过《神秘海域4》的耐玩度主要体现在多人模式。可以说两款游戏都有不错的耐玩度。而且着力点不同,各有千秋。
优胜:平局
总分:《神秘海域4》
总而言之,《神秘海域4》凭借出色的内容节奏和故事剧情,稍微领先了《古墓丽影:暗影》的盗墓拯救世界的剧情。二者之间虽然题材和内容相似,但着力点不同,《古墓丽影:暗影》凭借古墓挑战和支线内容延长了一些游戏寿命,但终究还是缺乏《神秘海域4:盗贼末路》特有的人性表现力。
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