《鬼泣5》妮可为何这种形象?官方:不想变成标准的日式女主
- 来源:dualshockers
- 作者:druiber
- 编辑:豆角
妮可(Nicoletta Goldstein)是《鬼泣5》游戏中新加入的有趣角色之一,但在游戏中玩家不能操作使用这名角色。在上周的TGS东京电玩展上,制作总监伊津野英昭和制作人Matt Walker接受了记者采访,解释了为什么没有让妮可成为玩家可操控的角色,以及为什么是这种有些疯癫的设定。
伊津野表示,他们从来都没考虑过让这个妹子直接上场打架。
“我们从未考虑过把她设计成可玩角色。在我们看来,妮可不是一个在外面打架斗殴的角色,她是那种对你唠叨吐槽的角色,比如‘你还有提升空间!你要小心别把商品弄坏!’”
“你的任务是扮演尼禄,而她的任务则是教你扮演尼禄。她不是在外面打架的人,她是吐槽你、催你上进的人。”
此外,伊津野还介绍了妮可的概念设计。
“尼禄已经有姬莉叶了,但是姬莉叶对于尼禄来说是非常重要的人,所以他不想让她置身于危险之中。我们想要设计一个能够跟着尼禄到处走,在关键时刻帮他一把的角色。所以就有了妮可的概念创意。同时我们也需要一个新的女主角,我们希望这是个历代《鬼泣》里没出现过的负责吐槽的角色。”
另外妮可和其他游戏中的范式女主角的不同之处在于:
“多数日本游戏中都看不到这种角色,这是我们认真考虑过的。在日本游戏的角色设计中,男主角和女主角都有许多固定的范式和标准。大多数游戏都能找到同样的男主角和女主角范式。”
“所以我们就有一个想法,‘那么要不要尝试一些不同的方案。’于是就加入了活泼可爱这个设定。玩家需要经常与不同的人大家交道,所以身边有这样一个负责吐槽的角色会很好,她是个烟鬼,而且会吐槽你的缺点,时不时插科打诨。身边有这样的角色很重要,所以就有了妮可。”
《鬼泣5》将于明年3月8日登陆PS4,Xbox One和PC。
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