光线追踪没用?《战地5》里这些方面都会用到
- 来源:WCCF
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
尽管NVIDIA RTX光线追踪技术支持的游戏并不多,但其应用前景还是可期的。
最近在接受外媒PC GamesN的采访时,DICE设计总监Daniel Berlin盛赞了NVIDIA RTX光线追踪技术。DICE表示NVIDIA RTX技术有很多东西都非常酷,玩家可以在游戏中体验到之前从未体验过的特殊时刻。
Berlin说:“RTX技术有很多东西都很酷,它可以让你在游戏中体验到之前见过的特殊玩法时刻,比如你可以从车辆表面的反射中看到敌人来到一个角落然后出其不意地干掉他。这简直是超酷。随着我们向前探索这门技术,相信也能在其他方面取得大量进步,特别是叙事方面。面部动画已经走过漫长道路,光线追踪则能让你看到某人面部的表情,这也是我们在战争故事中非常依赖的技术。
在步兵团战争故事中,你会注意到有这么一个情景:当你来到一个山顶时,你会看到广袤、几乎是令人胆怯的防御工事连绵不断地延伸到整个地平线中。这是一个宏大时刻,一个细致时刻,我希望也是一个情感时刻。从某种意义上说这就是一个技术奇迹。为了呈现此时主角内心的复杂心情——被派遣进行一个不可能的任务,几乎是蚂蚁撼大树,RTX光线追踪技术则让我们有能力描绘这种时刻。”
《战地5》定于11月20日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One,PC版首发支持NVIDIA光线追踪技术。
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