外媒揭R星加班问题 大部分员工每周工作80个小时
- 来源:vg247
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
关于R星涉嫌“压榨”员工的问题,我们之前曾报道过。R星、在职员工和前员工各有各自的解释。
首先是R星联合创始人Houser解释说“每周工作100个小时”仅限于部分高级编剧,这是为了赶时间而进行短期的超负荷工作。Houser还表示工作室从不强制任何人加班。
后来有前员工爆出了自己在R星工作室的“地狱”工作环境,称每天都像是被枪指着上班。这名员工的爆料在社交网络上引起了轩然大波,导致R星不得不放开对员工的限制,允许一些员工对此事发表评价。
接着就是R星在职员工否认前员工的指责,称自己在R星每周工作时长不超过50个小时,偶尔也有加班,但加班都是有加班费。
然而这其中的真相到底如何呢?
外媒Kotaku编辑Jason Schreier针对此事采访了很多员工,包括R星12名在职员工以及离职员工。根据采访,大部分采访者(员工)表示他们不得不每周工作80个小时左右,占用了晚上和周末,尽管没有明文规定加班。
很多人告诉Kotaku,如果他们不加班,他们就进入了一个“害怕”状态:害怕被开除,害怕没有达到公司预期,害怕被谴责。一名员工说:“对某些人来说,恐惧是一个很不错的激励。然而对其他人来说,恐惧只能煽动反抗”。很多人表示如果他们不加班的话,他们就很忧虑。
尽管也有在职和前员工表示自己没有遇到这种情况,但其他人表示这可能要看部门和上面的经理是谁。
而那些曾在R星多个办公室任职的员工也表达了不安的感受。根据这些人的描述,他们不得不尽可能长时间留在工作室,否则自己的奖金就会被扣,甚至更糟——被炒鱿鱼。
实际上这些情况并不仅仅是开发《荒野大镖客2》时才有,基本上R星所有游戏都是如此。
其他爆料还有如果你在开发过程中离开了,不管你在这款游戏上开发了多久,你的名字都不会出现在制作组名单中。R星发行总裁Jennifer Kolbe已向Kotaku证实了这件事。Kolbe说:“这是我们一贯的政策,因为我们总是感觉我们希望团队能走到最后。所以很长时间之前我们就决定了:如果你没有完成游戏,那么你就不会出现在制作名单中。”
Kotaku原文报道很长,有兴趣的可以点击下面的链接看看。
https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论