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《雷神之锤:冠军》11月补丁 平衡性调整与新英雄加入

时间:2018-11-20 15:45:10
  • 来源:3DM编译
  • 作者:平方
  • 编辑:平方

雷神之锤:冠军》最新的11月补丁带来了每周街机模式的新轮换,并包含了巨量的英雄和武器平衡性调整。该补丁已于11月17日上线,让我们来看看具体更新了一些什么吧。

《雷神之锤:冠军》11月补丁 平衡性调整与新英雄加入

补丁平衡性调整包括削弱了所有英雄的技能伤害,并将重装英雄的最大AP统统由150降低到了125,最大AP容载量从225降低至200。

相反,轻甲英雄则获得了一定程度的加强,最大AP由50提升至于75的同时,最大AP容载量由125提升到了150。

在削弱了技能伤害的同时,所有技能的冷却时间固定为45s;一切需要激活的技能在激活的时候将有500ms无法射击;爆破技能的半径被统一设定成3m,且爆破产生的最小溅射伤害被修改为10。

11月的补丁也加入了新英雄Eisen,主动技能为放置一个自动射击的远程火力炮台,被动技能为收集轻甲和重甲时分别减少10%和20%的技能cd时间。

-新英雄Eisen演示

《雷神之锤:冠军》11月补丁 平衡性调整与新英雄加入

《雷神之锤:冠军》11月补丁 平衡性调整与新英雄加入

为了庆祝此次更新,从补丁实装开始到11月28日前将举办特殊的阵营对抗活动。活动将把所有的英雄分为两个阵营:Eisen方和Clutch一方。在活动中所有冠军都可随意使用,每一个玩家所获得的分数都将贡献到所选冠军归属的阵营中,且每周玩家都将根据阵营的表现获得不同的奖励。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:id Software/Bethesda
  • 发售:2017-08-22
  • 开发:id Software/Bethesda
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:血腥枪战经典暴力

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