《正当防卫4》开发总监:核心开发团队的稳定很重要
- 来源:3DM编译
- 作者:Light
- 编辑:newtype2001
混乱风格开放世界游戏作品《正当防卫》将于今年年底迎来第四款正统作品。游戏开发工作室表示这将是该系列迄今为止最有想法的一款作品,游戏总监Francesco Antolini认为这是Avalanche工作室保持其内部团队核心人员稳定的结果。
Xbox官方杂志2018年12月号刊登了一篇对Antolini的采访。他回顾了当初第一次加入这家“纽约新工作室”的时期。他坚信假以时日这家工作室将会在游戏业界取得影响深远的成功,而“一般要有经过多年历练的核心团队方可做到这一点”。
“我加入了Avalanche工作室并担任《正当防卫3》的首席设计师,为这家当时还很新的纽约工作室的开办做贡献。在这期间,我学到的最大经验就是工作的方式,首先把方式搞对了,一家工作室成为伟大工作室的基础就有了。历史可以证明这一点:成功而且生命力强的工作室一般都有经过多年历练的稳定核心团队,有时是团队专注于完善一个单人游戏原创IP或创意而成就了一番事业。《正当防卫4》相比前作有四倍还多的范围,机制方面也更具深度,在游戏制作和心态上的变化对于创意和产品都非常有帮助。”
《正当防卫4》将于12月4日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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