黄仁勋:云游戏平台永远不可能取代PC
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
NVIDIA CEO黄仁勋在CES 2019上发布了RTX 2060显卡之后接受了媒体GamesBeat的专访。在采访中,老黄谈到了当今的很多新兴技术,从加密货币到5G到自动驾驶汽车,不过他还提到了令我们玩家比较感兴趣的话题——自家的云游戏GeForce Now。
他透漏当前正在免费BETA测试中的GeForce Now云端游戏串流服务做得还不错,将会在市场上发展壮大,但这项技术永远不可能取代PC,因为其天生就有的光速限制缺陷。
“我们的GeForce Now云端游戏串流服务很好,已经有数十万同时在线用户。我们的策略正在实施中。首先,如果你的问题是【串流需要多长时间才能像一台PC那样好】,我的回答是永远不可能。原因是有一个我们不知道如何解决的问题,那就是光速。当你玩电竞游戏时,你需要在几毫秒内做出反应,而不是几百毫秒。这是一个根本性问题,也是物理法则。”
目前各大厂商都在布局云游戏,尽管延迟是摆在厂商面前的一个技术难题,但这并不妨碍云游戏的普及。毕竟云游戏相比传统游戏有着很多优势,比如玩家不再需要一个很强的配置就能游玩3A大作;不需要下载和安装,即时游玩;没有盗版;在任何操作系统或设备上都能畅玩;电视制造商可将游戏集成到电视和其他设备中。
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