《赛博朋克2077》幕后创作视频 开发者解释低调原因
- 来源:3DM编译
- 作者:跳跳糖
- 编辑:跳跳糖
最令人期待的游戏之一,《赛博朋克2077》已经确认会参加今年6月份的E3展会。幸运的是,我们不用等那么久才能听到这款游戏的相关信息了。PS官方刚刚发布了一个名为“创造《赛博朋克2077》”的视频,在该视频中来自CD Projekt RED的开发人员谈论了他们在开发这一款第一人称RPG游戏的漫长过程中的一些细节。
《Creating Cyberpunk 2077》:
Miles Tost是游戏的一名关卡设计师,在视频中他谈论到了CD Projekt RED为什么一直以来为何保持一个相对较为沉默的姿态,没有去发布更多的游戏相关信息。他说电子游戏的开发过程是一个不断迭代的过程,游戏的各式元素都会不断的发生变化,今天是这样,明天是那样,甚至说他们会将很久之前毙掉的想法重新拾起来用。而CD Projekt RED更倾向于在他们的游戏完成度更高之时再向玩家们公布一些信息。
在去年的E3展会上,《赛博朋克2077》以一段48分钟的试玩宣传片惊艳众人,故事发生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了主角挣扎的故事,本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情。
玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。
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