GDC 2019:《奥伯拉丁的回归》第21届IGF满载而归
- 来源:3DM编译
- 作者:跳跳糖
- 编辑:跳跳糖
虽然大家都在关注游戏开发者选择奖(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),但是在该奖项颁发之前,还有一个名为独立游戏节(Independent Games Festival,即IGF)颁奖礼也值得注意,《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》夺得最终大奖塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize)。
美国独立游戏节由“游戏开发者杂志”和“游戏开发者大会(GDC)”联合主办,举办独立游戏节的目的是鼓励游戏开发创新,发掘最出色的独立游戏,是正在旧金山举行的GDC 2019(游戏开发者大会)的一部分,而独立游戏节最重要的奖项莫过于“塞尤玛斯·麦克纳利奖”。
除了荣获最终大奖之外,《奥伯拉丁的回归》还获得了最佳游戏叙事奖。《奥伯拉丁的回归》是卢卡斯·波普(Lucas Pope)开发的1-bit黑白游戏,该游戏属于冒险解谜类别,有着巧妙的构思和严谨的逻辑。
也许你没听过卢卡斯·波普这个人物,但想必对于《神秘海域》系列一定不会陌生,这位卢卡斯·波普旧曾参与过两部《神秘海域》的制作,他还在2003年耗时九个月自主开发了1-bit独立单机神作《请出示证件》,引领一时风潮。有兴趣的玩家不妨关注一下1-bit游戏的相关信息。
下面罗列下第21届IGF的其他获奖名单:
最佳视觉效果奖:《Mirror Drop》 (制作人:Ian Lilley)
最佳配音奖:《Paratopic(互补位)》 (制作人:Arbitrary Metric)
最佳设计奖:《Opus Magnum 》(制作人:Zachtronics)
进步奖:《Black Room》 (制作人:Cassie McQuater)
最佳学生作品奖:《after HOURS》 (制作人:Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk, Abi Meekel)
观众选择奖:《ETHEREAL》 (制作人:Nonsense Arts - Nicolás Recabarren and Tomás Batista)
塞尤玛斯·麦克纳利奖:《奥伯拉丁的回归》(制作人:Lucas Pope)
最佳叙事奖:《奥伯拉丁的回归》(制作人:Lucas Pope)
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