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开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

时间:2019-03-28 08:27:07
  • 来源:3DM编译
  • 作者:某某
  • 编辑:某某

经过与微软的多年合作,Remedy推出了《心灵杀手》和《量子破碎》两款注重叙事的游戏作品,然而来自该工作室的新作《控制》却选择跨平台登陆PS4,如今《控制》将要再8月27日上市了,Remedy又是怎么看待这款与《量子破碎》相似的新作呢?

开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

在2019年游戏开发者大会期间,Remedy的游戏导演Mikael Kasurinen接受了媒体的采访,对于《控制》和《量子破碎》之间的差别给出了大概的评论。他认为《量子破碎》是Remedy向主流妥协,而《控制》则回归Remedy游戏的传统“古怪”风格。

开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

Mikael Kasurinen在采访中提到,开发《量子破碎》时,他们希望游戏更加的主流化,因此加入了超长的真人视频内容,在人物的脸部表情动作也大作文章,这样的结果就是《量子破碎》达到了Remedy在叙事方面的巅峰,而《控制》会有所不同。Remedy要在《控制》中聚焦于游戏玩法、打造复杂的游戏世界和开放的游戏体验。

《控制》将于2019年8月27日发售,登陆EPIC游戏商城、PS4和XboxOne。

开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:505 Games,虎牙
  • 发售:2019-08-27(PS4)
  • 开发:Remedy Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:科幻女主人翁解谜

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