《物质世界》PC版性能表现分析 游戏对显卡要求较高
- 来源:3DM编译
- 作者:雪下之夜
- 编辑:liyunfei
近日,外媒DSOgaming对《物质世界》PC版进行了一系列测试并给出了一些评价,一起来看下具体内容。
此次外媒使用的PC软/硬件配置为:Intel i7 4930K(超4.2GHz)、16G的DDR3内存(2133Mhz)、AMD’s Radeon RX580和RX Vega 64显卡、NVIDIA’s RTX 2080Ti,、GTX980Ti 和 GTX690显卡、win10 64位操作系统、GeForce 419.67版驱动和Radeon Software Adrenalin 2019年19.3.3版驱动。
Nine Dots工作室在《物质世界》这款游戏中为玩家提供了不少可调节的图形画质选项,玩家可以在游戏中调节纹理、光、阴影、地形、草、水面、SSAO和模型质量,还可以启用或者禁用绽放效果,调节各向异性过滤,消除锯齿,动态模糊等设定。此外,游戏还增加了帧率限制选项。
此次依然是对双核和4核cpu进行测试,他们发现该游戏并不吃CP配置。在测试过程中,他们发现该游戏在禁用超线程和使用双核cpu的情况下,最低帧数为38fps,平均帧数为59fps,而在启用超线程和使用双核CPU的情况下,最低帧数增加到了48fps,平均帧数增加到了68fps。使用四核CPU时,最低帧数为60fps,平均帧数高达98fps。
但由于《物质世界》使用的是DX11接口,其CPU优化性能大大缩水,在使用Intel i7 4930K和NVIDIA GeForce RTX2080Ti进行测试的时候,CPU利用率仅为50%,这意味着还有接近50%的CPU潜能没有被利用。
不过该游戏需要性能较好的显卡,下面这张图片显示了1920*1080分辨率和超高设置下各显卡的帧数表现对比:
下面一张图是在1920*1080、2560*1440以及3840*2160分辨率下各显卡的帧数表现对比:
《物质世界》PC版已经正式发售,感兴趣的玩家可以尝试下。
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