《蔚蓝》制作人:《只狼》的简单模式应该这么搞
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《只狼:影逝二度》上个月正式发售,继承了From工作室的高难挑战精髓。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式以后,《蔚蓝》的开发者Matt Thorson也加入了《只狼》简单模式的讨论。
《蔚蓝》本身也是一款高难度挑战的闯关游戏,但《蔚蓝》的简单模式给许多“手残”玩家提供了体验游戏乐趣的机会,可以说《蔚蓝》的简单模式让这款游戏更加成功。
Matt Thorson昨晚发表推特提出了自己对《只狼》辅助模式的构想,他认为如果From工作室想要降低游戏难度、增加玩家参与度的话,可以从以下几个方面考虑:战斗速度、潜行、回生次数等。
Thorson还描述了辅助模式的具体实施方式。首先具体的改动内容需要第一时间说明,而且玩家必须在游戏最外面的大菜单选择开启辅助模式,一个辅助模式下的存档和普通模式存档需要区分,让玩家对游戏所处的难度有直观认识。
最后他表示“最重要的辅助选项都是对于过渡阶段的辅助,比如将游戏速度降低20%,或者在《蔚蓝》里允许空中多跳一次。这类改动能让玩家根据自己情况调整游戏难度,而不是让游戏变得彻底无趣。”
“如果《只狼》也有《蔚蓝》那样的辅助模式:
- 战斗速度降低(在进入战斗状态后速度降低50-100%)
- 回生次数(+1或者无限)
- 潜行时彻底不可被发现
- 无限站姿
- 无敌(在喝药时无敌或者全程无敌)”
— Matt Thorson
《蔚蓝》的辅助模式在上线以后大受好评,玩家可以调整游戏速度、解除体力限制、贴墙更久、三段跳、无敌等。
目前From工作室并没有回应关于《只狼》难度和简单模式的讨论,如果他们真的加入“简单”模式,可能反而会让玩家们感到不爽吧。
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