RTS《钢铁收割》开发商说不会Epic独占 然而靠谱吗?
- 来源:3DM编译
- 作者:平方
- 编辑:平方
昨天蒸汽朋克RTS《钢铁收割(Iron Harvest)》的开发商对外发表声明称已经和深银(Deep Silver)签订了合作协议,后者将负责《钢铁收割》于PC、PS4、Xbox One平台的发行,并致力于为开发商提供资金和帮助。此消息一出立即有大量粉丝跑到官方推特哀叹:“你们这言下之意岂不就是《钢铁收割》准备Epic独占了吗?”对此,开发商King Art Games也于稍早给出了回复。
“就像我们在上一篇开发者笔记中说的,我们会保持我们的创作自由,他们保证了给我们空间和支持来兑现所有对支持者的承诺,包括了之前说过的在Steam和GOG平台首发游戏。”
乍一看这份回复还是挺有诚意的,也确实令不少玩家松了口气。但是细细品读之后,发现开发商其实还是给自己以及深银留下了后路——《钢铁收割》的发行策略极有可能变成这样:众筹玩家(也就是支持者)Steam/GOG可用,普通玩家Epic独占。鉴于开发商在推特和脸书上的回应都只有这一套说辞,没有参与众筹的玩家还是人心惶惶。
游戏介绍:
《钢铁收割》是一个设定在架空历史背景下(20世纪20年代)的RTS游戏,当时一站刚刚结束。故事描述第一次世界大战结束后立即投入机器人兵器开发之际,欧洲大陆再度入战乱泥沼的虚拟历史,从双脚步行的坚固机器人到蜘蛛造型的巨大机体将在游戏中为了不同势力展开激战。
游戏设定图以及截图:
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