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《Apex英雄》不会转为周更 避免像Epic那样压榨员工

时间:2019-04-25 10:00:59
  • 来源:3DM编译
  • 作者:平方
  • 编辑:平方

重生工作室的CEO Vince Zampella在和Gamasutra的采访中透露,目前没有计划以每周的频率对《Apex英雄》进行更新。这款大逃杀依旧将保持季节性更新的节奏,以避免重生工作室出现“开发危机”。

《Apex英雄》不会转为周更 避免像Epic那样压榨员工

尽管Zampella在采访中没有提到Epic Games或者《堡垒之夜》,但是由于这份报告紧跟着昨日Polygon的独家报道出炉(Polygon爆料Epic Games为了维持《堡垒之夜》高频的更新,员工每周工作70-100小时,没有任何私人时间。),人们不禁把两者拿来比较。

Zampella表示:“我们的计划就是一直保持季节性的更新,也打算坚持这一点。虽然当初想过‘嘿!咱们这爆炸的热度,要不要开始尝试更多内容?’,但是我认为我们得重视员工的生活质量。我不想让团队过度劳累,从而降低我们投入工作的效率,我们要尽力提高它(指效率)。”

《Apex英雄》不会转为周更 避免像Epic那样压榨员工

《堡垒之夜》雷打不动的高人气很大程度上归功于它坚持的周更。而Zampella承认,目前《Apex英雄》仍然处于摸索自己步调的阶段,一个赛季到底应该有多长?重生工作室仍然在调整。

“我们知道第一赛季的内容太少了,团队已经计划在第二个赛季提供一个更大的奖励,我们的所有资源都集中在让游戏变得更好上,我们会做出足够多的内容,让每个赛季的游戏都越来越好。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2019-02-05(PC)
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:生存枪战合作角色自定义

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