- 类型:角色扮演
- 发行:Ubisoft
- 发售:2014-04-30(PC)
- 开发:Ubisoft
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE 掌机 PS3 XBOX360 Wiiu
- 标签:剧情
《光之子》创意总监表示续作可能没戏
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
要说育碧近几年推出的最独特的原创作品恐怕不得不说《光之子》。这款UbiArt Framework引擎的作品展现了出色的画风,提供了十分有趣的回合制游戏玩法,以及童话般的世界。虽然《光之子》创意总监Patrick Plourde曾在去年八月份暗示《光之子》可能会推出续作,但在最近一次采访中,他表示《光之子2》可能暂时没戏。
Plourde表示:“目前《光之子2》并没有制作……我不是在保密,我觉得这类游戏并不是育碧想制作的。移植方面,《光之子》依然还在获得Switch的移植支持,我们依然售卖实体版,但目前一切都在围绕着服务型游戏。我们能用这种游戏赚钱,但你能用另外的方式赚更多的钱。所以这就是做游戏没有独立自由的问题。”
育碧最近在转型成为服务型游戏公司方面做出了许多成功的努力,例如《荣耀战魂》《彩虹六号:围攻》《全境封锁》《幽灵行动:荒野》等等。所以相比之下《光之子》这种小型纯单机游戏的投入和产出比可能无法达到育碧内部的标准,因此这样的项目也就无法获得顶层的批准。
但《光之子》的人气是不容忽视的,不仅最近移植到了Switch,而且还将拍成真人电视节目。Plourde表示,如果电视节目成功了,可能会成为制作续作的契机。最后,Plourde虽然暂时并没有有制作《光之子2》,但他对这款续作的概念创意已经记录在案。
这份创意档案去年曾被曝光,续作将讲述前传不是,有两个主角,以不同的动机在生活中踏上不同的道路,但以友情的纽带相连接。这份《光之子2》的设计创意将探讨爱和友谊的本质,以及人的成长与改变。
《光之子》现已登陆Switch、PC、PSV、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360和Xbox One。
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