上百开发人员史上最多!《新樱花大战》开发者访谈纪要
- 来源:3DM编译
- 作者:时之笛
- 编辑:陶笛
日本最大游戏媒体《FAMI通》近日对备受期待的世嘉新作《新樱花大战》核心开发人员进行了采访,诸多玩家关心的问题得到了解答,一起来了解下。
·《新樱花大战》游戏的舞台设定为虚构的“太正時代”,前作12年后的帝都·东京,虽然因为10年前的“降魔大戦”过去的帝都、巴黎和纽约的华击团都陨落了,不过如今在世界各地已经有新的华击团诞生,而且新的竞技大会《世界华击团大战》应运而生!
——《新樱花大战》项目成立的契机?
《新樱花大战》在2016年的《世嘉庆典》上,玩家的投票夺得第一名,这可以说是最大的契机。
——世嘉投入了多少开发人员呢?
印象中这回是史上最多的开发人员,数字达到了3位数。
——为何这回没有副标题?
作为新系列的第一作,有着回归原点的意思。
——就比原作多了个“新”,还有其他的候补标题么?
我们经过多次讨论才确定本作的标题,实际上光LOGO就做了300多个。
——PS4机能的进化带来怎样的游戏画面?
本作将是完全3D建模的沙盒类游戏,建筑物内也可以随意进入,还准备了多达40分钟以上的过场动画。
——现在开发程度达到多少了?
大约40~50%了,必定会遵守预定今冬发售的约定。
——最后问一下,那传说中的在洗澡间门口的《身体要肆意···》的选项···
敬请期待!现在只能告诉大家这个。
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