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提前画饼:EA介绍《FIFA 20》关键玩法改动

时间:2019-06-01 11:07:13
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

虽然EA甚至都还没正式宣布《FIFA 20》的开发,但他们却已经开始介绍《FIFA 20》的玩法改动了。

在一篇官方博客更新中,EA Sports讨论了《FIFA 20》即将做出的玩法改进。列表中提到了AI防守,1v1射门一致性,精准射门系统,大脚长传和射门,连续技能组合,定点配合,手动操作守门员,传球,切换球员等等。

提前画饼:EA介绍《FIFA 20》关键玩法改动

AI防守的改动可能是最重要的。“防守系统已经获得大幅更新,站位和细节调整都更符合球场上的节奏和变化。将更强调手动防守的价值,对进行手动防守的玩家进行奖励。”

另外还有“计划性铲球”系统,鼓励玩家手动铲球,确保进行铲球的防守球员能够为己方球队带来优势。例如可以抢来球权,或者将球铲到队友的方向。

“这将让手动防守更有效也更容易获得奖励。”听上去EA似乎是要削弱自动铲球和自动拼抢的意思。

总体来说,这当然是很好的改动,但问题是,这些细节改动不能以更新的形式加入到《FIFA 19》中吗?《FIFA》系列玩家很长时间以来都在诟病《FIFA》系列的销售方式,EA估计也是想到会遇到这个问题,因此对此进行了解释。

“虽然我们始终都在改善游戏玩法系统,但有一些改动是无法在完整的周期循环中间加入的。《FIFA 19》的AI防守就是个很好的例子。AI防守将对游戏内的许多机制造成重大影响。为了调整AI防守,团队需要足够的时间测试和调整它与其他功能之间的平衡,这和射门准确度不一样,不像其他那些单独的机制,可以不影响其他方面进行单独调整。”

EA将于6月8日的EA Play直播上正式公布《FIFA 20》。

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  • 类型:体育运动
  • 发行:EA
  • 发售:2019-09-28(PS4)
  • 开发:EA
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:足球对抗经典

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