E3:《破晓传说》由《噬神者》制作人负责开发
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
万代南梦宫在2019 Xbox E3发布会上正式宣布了面向Xbox One、PS4和PC推出的传说系列新作《破晓传说》。正如你可能已经知道的那样,游戏在官方发布之前就已经泄露了。当然我们现在可以了解了《破晓传说》的更多信息,包括故事梗概、首个截图以及制作人评论。
《破晓传说》的剧情发生在两个相邻的行星上,达纳和雷纳。达纳人认为雷纳星球是一个神圣的国度,世代相传着关于这个星球及其人民的传说。这使得达纳的人民忘记了可怕的事实。雷纳实际上是用铁腕政策统治着达纳,并通过掠夺资源来阻止达纳自身发展。达纳人已经被雷纳奴役了300多年。达纳星球整体是一片未开发的土地,保留了很多自然的风格。而雷纳则是具有先进的文明,科学和魔法都在不断进化。
《破晓传说》的故事开始于两名主人公命运的相遇:一个来自达纳星球带着铁面具的少年,和一个来自雷纳星球的少女,由于某种原因,她目前逃离自己家族途中。在游戏中,他们将共同努力,为自己和人民创造一个新的未来。
从已经公布的《破晓传说》预告片我们可以看到传说系列新作将会有巨大的图形化革新。另一个引人注目的特点是预告片似乎是专门为了展示各种宏大的元素,包括巨大的怪物。这似乎让人想起了《噬神者》系列,世界上这并不是巧合,因为《破晓传说》制作人就是《噬神者》和《嗜血代码》制片人富泽佑介(Yusuke Tomizawa)。这次制作人的更换是在2018年,《破晓传说》将是富泽佑介执掌的第一款“传说”新游戏,之前他还负责了《薄暮传说》重制版。
万代南梦宫发表了富泽佑介的评论:
《破晓传说》标志着“传说系列”二十多年历史的新开端。这是一款面向全球各地RPG粉丝所开发的、雄心勃勃的新作。一方面它将既遵循传说系列的传统,但又会带来全新的演变。《破晓传说》混合了高端,最新的图形技术,同时保持传说系列特有的图形风格。《破晓传说》继续演绎感人的剧情,有时是沉重的,有时则是温暖人心的。一个极具沉浸感的幻想世界,充满魅力、可爱的角色,以及充满挑战的战斗等着玩家。我们期待玩家们享受这次新的冒险。
《破晓传说》将于2020年面向PS4/Xbox One/PC(Steam)推出。
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