《漫威复仇者联盟》形象问题解释 水晶表示一开始就没考虑过使用真人的样子和声音
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
今年E3上,SE公布了一个全世界漫威粉丝都在等待的游戏:《漫威复仇者联盟》。这款游戏将漫威电影中深受玩家的一些角色带到游戏中,包括钢铁侠,美国队长,黑寡妇,绿巨人和雷神。
然而只有一个问题。
本作中游戏角色的形象看起来和我们这十年来所认识和爱过的角色一点都不同,甚至听起来也不同。这就引起了很多粉丝的不满,粉丝们是相当的失望。
当SE和漫威起初公布这款游戏时,绝大多数人都以为这将是一个我们一直等待的漫威电影宇宙大制作游戏,尤其是本作由曾经开发了经典作品《古墓丽影》的开发组水晶动力领导开发。
对于游戏角色形象问题,开发者Shaun Escayg在接受CNET采访时解释说:“我们确实知道一些事。我们知道我们想开发一个拥有原创故事的原创《复仇者联盟》游戏。我们想让它回到本源,也就是漫画中。我们的灵感来自于漫画。我们想确保我们的角色存活于我们的故事中,因此代表着我们的故事。”
根据Escagy,水晶动力从来就没有考虑过使用漫威电影宇宙中真人演员的形象和声音,甚至在开发开始时就是这样。
他说:“我们想清晰地展示这就是我们的《复仇者联盟》。”
不过外媒表示根据他们看到的内部展示Demo,《漫威复仇者联盟》显然借鉴了漫威电影宇宙,包括游戏中人物的攻击动作都很相似,比如绿巨人,美国队长,钢铁侠等。对此,开发人员解释说,这并不是游戏抄袭电影,而是因为游戏和电影都是来自于同一个原材料(漫画)。
首席战斗设计师Vince Napoli解释说:“我觉得很有可能是电影采用了一个相似的手法。他们并不是发明了这些角色,对不对?他们的来源和我们的来源是一样的。所以当你看电影是这样做时,就好像这是一种解读,而在游戏中,这就是我们对相似东西的阶段。所有一切都是来自同一个参考材料。”
Escayg表示他知道开发这样一个《复仇者联盟》游戏的压力,但他相信他们有一个值得讲述的好故事。
“和我们一起踏上这段旅程吧。相信我,故事会非常精彩,会让你大受启发。”
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