《外部世界》的剧情将由玩家决定 甚至还能成为反派
- 来源:3DM编译
- 作者:米瑟
- 编辑:米瑟
近日《外部世界》开发商黑曜石工作室的高级剧情设计师梅根·斯塔克斯在接受外媒采访时,表示玩家们自己的选择将对《外部世界》的剧情走向产生关键影响,玩家甚至可以在游戏中成为反派角色。
据梅根的介绍,《外部世界》的故事发生在一个被称为“董事会”进行殖民统治的太阳系中,玩家的身份是早期的殖民者之一,但由于你驾驶的飞船出现意外,直到70年后玩家才被一位名叫菲尼亚斯·威尔斯的科学家发现并唤醒;威尔斯希望玩家可以帮助他拯救世界,但是“董事会”却站在了威尔斯的对立面。在这个时候,玩家可以在帮助威尔斯或者“董事会”之间作出抉择,甚至还可以一方都不帮,成为一匹“独狼”。
梅根虽然没有透露更多细节,但他表示玩家的抉择甚至会让“成为反派角色”变得可能,这将会对游戏剧情走向产生重大影响。除此之外,梅根还表示玩家在游戏里中的行为(例如在NPC面前不穿衣服)和抉择,会改变游戏NPC对你的看法;并且在《外部世界》中,每个同伴都是队伍非常重要的组成部分,他们的能力将会对玩家很有帮助,不管是同伴的离队或是死亡都将是非常大的损失。
在今年的E3 2019游戏展上,《外部世界》官方宣布游戏计划于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。想要再次感受黑曜石独特魅力的玩家们届时别忘了下单购买。
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