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《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

时间:2019-07-02 08:57:33
  • 来源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

近日日本Falcom社长近藤季洋参加轨迹系列15周年直播活动,回答了玩家提问,并公布了《轨迹》系列新作情报。

《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

社长表示其实《闪之轨迹4》的双结局是一个伏笔,而托娃很有可能会在今后的作品中登场。饰演罗伊德的声优柿原彻也留言中表示希望轨迹作品能做成全语音,社长表示会考虑。

回答玩家提问要点汇总:

Q:《轨迹》系列下一作什么时候能出?

A:以前说过我们也不想让玩家等待太久,所以准备先推出一部补完《闪之轨迹》的作品。一会就会公开一些新情报。

Q:蛇之使徒们的设定方面已经把所有的角色都定好了吗?

A:一定程度上有设计好,但细节可能会随着游戏开发调整。没出现的人会随着今后的游戏逐渐出现伏笔,然后登场。

Q:系列为什么经常换主角?

A:一方面是由于故事剧情上的需要,轨迹系列是讲人成长的故事,一个人有所经历之后逐渐成熟然后再换一个人。另外换了主角后故事一定程度上也会重新开始,新玩家更容易入坑。

Q:过去的《轨迹》系列作品会登陆PS4吗?会做成“进化版”吗?

A:《轨迹》系列今后还会继续做下去,我们也希望玩家想要回顾的时候能用手头能玩到的平台回顾。其实现在正在考虑准备将之都搬到PS4上。

最后就是新作情报,莉夏、诺尔德的青年、斯卡蕾特三名角色已经确定会在新作中登场。

《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

在新一期电击PS杂志中公开的塞姆利亚大陆全土地图,可以看到右边基本是被遮住,其全貌也会随着今后的作品逐渐揭晓。另外像南方群岛等,也并不是无意义的。

《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

至于新插图里的两个新面孔,暂时不知道具体是谁,只知道是跟今后系列有关的两个人。

《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

本次节目中公开的新情报其实只有两张插图,相信系列粉丝一眼就能看出来,分别是诺艾尔和黎恩兄妹。社长表示大家可以先通过这些图来想象一下新作的内容,里面有不少提示性的信息。而新作将采用新引擎制作,所以画面表现也会更好。

《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

社长还提到新作将是一款类似于后日谈或外传的作品,像是“克罗斯贝尔的那个人在哪?”,或者“某个人那个时候在做些什么之后又怎样了”,会是一部讲述这些内容的作品。

《轨迹》系列新作情报透露 采用新引擎制作画面更好

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  • 类型:角色扮演
  • 发行: Falcom
  • 发售:2006-03-09
  • 开发: Falcom
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻日系经典

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