《赛博朋克2077》比《巫师3》地图小 但更加紧凑
- 来源:3DM编译
- 作者:文乐生
- 编辑:乱走位的奥巴马
《赛博朋克2077》作为CDPR的年度大作,自然在2019科隆游戏展上也是风头尽显。在2019科隆游戏展上,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的采访,他表示《赛博朋克2077》比《巫师3》的世界小,但是更加紧凑。
在接受外媒Gamesradar的采访时,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski表示虽然游戏的世界已经很大了,但是还是没有像《巫师3》那么大,更像是真实的城市,里面充满了各式各样的活动。换句话说,《赛博朋克2077》虽然没有《巫师3》地图那么大,但是整个游戏世界更加紧凑,活动更加密集。
Richard Borzymowski说:“如果你单看游戏世界有多少平方千米的话,那么《赛博朋克2077》确实比《巫师3》小点,但是游戏内容的紧凑程度和游戏世界的密度,相比于《巫师3》的宽广,《赛博朋克2077》选择了前者。在《巫师3》里,游戏的世界是一个很大的开放世界,在诺维格瑞的大小城镇中到处穿插着峡谷和丛林。而在《赛博朋克2077》中,‘夜城’作为游戏设定的必不可少的一部分,这座城市本身就是游戏中的一个角色,那么它就必须被塑造得更加紧凑,从而去展现我们想要达到的那种,令人信服的城市效果。”
波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售,Steam国区售价298元,支持中文配音和简体中文。
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