《如龙7》战斗系统介绍 AI很聪明玩家可选择自动战斗
- 来源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
近日著名游戏制作人名越稔洋在Sega Nama直播节目中,介绍了《如龙7》战斗系统,有外媒总结了要点,一起来看看吧!
-如果继续采用动作玩法的话,在原有基础上会很难有跨越性的变化,所以开发团队想来点新鲜的。
-目前玩家们看到的游戏UI界面以后有可能会大改。
-在连续下达多个指令后,角色并不是按照顺序一个个打,而是会更紧凑地进攻,有多人团战的感觉。
-熟练之后,从视觉效果看也挺像动作玩法,不知道的人看过来还以为你在玩动作游戏。
-如果你按照传统指令RPG的玩法来想象的话,那你就错了。
-开发团队不喜欢传统指令RPG那种慢节奏,所以并不会做那种。
-玩家可以选择自动战斗,AI会相当聪明。
-HEAT招式会有一些沙雕招,也会有一些只有RPG才能展现的招式。
-最初曾考虑过做动作+指令两套玩法,但这相当于在做两个游戏,时间上来不及。
-在选择指令后,也会有需要追加按键进行追击这种动作玩法的要素。
-当目标敌人附近有我方队友时,他会一起攻击。
《如龙7》将于2020年1月16日正式发售同步中文,将登陆PS4平台。
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