这卡顿一言难尽 《贪婪之秋》PC版性能表现分析
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
《贪婪之秋》是一款2A级作品,采用升级版的Spider引擎打造,外媒DSOGaming对它在PC平台上的表现进行了分析。
本次PC性能表现分析使用Intel i9 9900K CPU,搭载16G DDR4 3500Mhz内存,分别测试AMD Radeon RX580,AMD RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti, GTX980Ti和GTX690五款显卡。
软件方面使用的是Windows 10 64位,GeForce驱动436.30版,Radeon Adrenalin 2019 版19.9.1驱动。NVidia并没有为本作推出SLI配置文档,所以GTX 690的表现和GTX 680基本一样。
Spiders工作室为本作准备了许多画面设置选项,PC玩家可以调整阴影质量、绘图距离、布料物理,SSAP,抗锯齿、粒子效果、材质和各向异性过滤。另外还可以调整动态分辨率和视角宽度。
为了测试本作对CPU多线程的支持,我们分别模拟了双核、四核和六核CPU,由于游戏没有自带跑分工具,我们测试了序章过后的第一个城市场景。这个场景似乎很吃CPU,所以下面的结果可以说是高压测试。我们将分辨率降低到720p,避免来自GPU的限制。
虽然本作只支持DX11,但却能够很好地支持10个以上的CPU线程,不过模拟6核和模拟8核之间基本不存在差距。而模拟4核和模拟2核都出现了明显的性能下降。但即便如此,所有CPU设置都能保持60fps以上。
虽然《贪婪之秋》不要求高端CPU,但却存在严重的卡顿问题,大家注意下方截图的帧像周期,可以反映出非常恼人的卡顿问题。目前来看AMD显卡的卡顿问题更严重,NVidia显卡由于G-Sync的存在,要好许多。
我们也用了较老的Intel i7 4930K CPU设置到1080p分辨率进行跑分测试,由于内存频率限制,出现了瓶颈效应。换成1440p和4K,无论是i7 4930K还是i9 9900K CPU都没有明显差异。
《贪婪只求》对GPU的需求比较高,我们的AMD Radeon RX580和NVIDIA GTX980Ti显卡在1080p/终极画面配置下都无法提供流畅的游戏体验,达不到60fps。
以2560×1440分辨率,AMD Radeon RX Vega 64能够达到最低48fps,平均54fps的帧数,只有NVIDIA GeForce RTX2080Ti能够实现全程流畅。而在4K分辨率下,即使是Nvidia最强显卡也无法提供稳定的60fps表现。这也可能是因为测试场景比较高压,如果换成其他场景或许会好一些。
游戏画面上,《贪婪之秋》的画面很好,但并不足以对应它离谱的GPU需求。游戏的画面可以与《战争机器5》相提并论,场景中有许多华丽的光影效果,但口型同步非常糟糕。这么说吧,对于Spider这种小型工作室,我们不能用Coalition或者Remedy工作室的水准去要求他们,但客观来讲,这款游戏的确需要一些优化。
总之,《贪婪之秋》是一款吃GPU的游戏,对中低端CPU比较友好,但要想实现1080p/终极画质下的流畅体验则需要顶尖的GPU。而如此高的配置却并没有换来多么惊艳的游戏画面,而且还会出现严重的卡顿问题,只能建议玩家使用支持G-Sync的显示器。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论