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小岛秀夫评价《死亡搁浅》点赞系统:无条件的爱

时间:2019-09-17 08:21:54
  • 来源:3DM编译
  • 作者:雪下之夜
  • 编辑:SkyHY

在近日的采访中,小岛秀夫就《死亡搁浅》中的点赞系统做出了解释,现在来看看这位游戏制作人又向玩家们抛出了什么新概念吧。

小岛秀夫表示:“其实,我和我们的员工在《死亡搁浅》点赞系统上讨论了很久。而在一款游戏中,玩家们可能会获得不少金钱,名望或者是更多的荣誉,目前市面上很多游戏都会采用这些内容。玩家们也希望自己在做了什么之后,能够得到相应的回报。”

小岛秀夫评价《死亡搁浅》点赞系统:无条件的爱

“与此同时,其他员工也认为需要在《死亡搁浅》中加入一些类似于荣耀点数的设定,我转念一想,为何不用点赞系统来代替呢?这种新设定还能展现一种无条件式的喜爱或者是爱意。”

小岛秀夫同时还指出,他绝不会在游戏中加入“踩/不认同”这种特性,因为他想为游戏加入更多正面和积极的要素。此外,如果一个帖子的点赞数不够多,那么这个帖子就会很快沉下去,让那些获得更多点赞数量的贴子挤上来。

小岛秀夫评价《死亡搁浅》点赞系统:无条件的爱

“如果玩家在游戏中使用了其他玩家的物品,系统会自动给对方点赞。当然玩家也可以为对方点上更多赞,这种感觉就像是给与对方小费一样。虽然给小费这种方式并非来源于日本文化,但是许多美国服务员每天都为了小费而尽心尽力为顾客服务,我认为这是一种游戏内的文化交融。”小岛秀夫如此说道。

《死亡搁浅》将于2019年11月8日正式登陆PS4平台,敬请期待。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼,505 Games
  • 发售:2020-07-14(PC)
  • 开发:Kojima Production
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:恐怖探险剧情开放世界

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