EA开发全新反作弊系统 将监视玩家电脑的内存
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
根据EA近期提交的一个专利,该公司正在开发一个新的反作弊系统。该系统会在玩家游玩过程中分析用户的内存查找恶意软件,然后终止运行该应用。该系统应该会兼容EA《战地》系列当前使用的FairFight反作弊系统。
游戏公司研发新的反作弊系统当然是一件好事儿,但EA的这个新系统却引起了一些玩家的担忧,因为它会监视你的内存。
当系统监视内存来反对作弊时,它可能会把Fraps以及其他多个覆盖软件当做作弊,比如雷蛇Synapse。之前《战地4》游戏就发生过这样的情况,当时一名玩家因使用雷蛇Synapse而被踢出了游戏。
最先发现这一专利的是外媒RespawnFirst,该专利提交给了美国专利局。以下是EA新反作弊系统的解释:
“反作弊系统可通过网络访问,并直接存储在用户电脑系统的易失性内存中。在一些实施例中,这个反作弊系统可能会扫描或访问用户电脑系统的一部分易失性内存,以检测是否有作弊软件或其他未经授权、和游戏进行互动的软件。被访问的易失性内存部分可能会和一个或多个涉嫌进行作弊的软件对比。反作弊系统可能会被阻止存储在非易失性内存中,继而阻止恶意用户修改反作弊系统。”
考虑到EA之前的反作弊系统就出现过踢错人的情况,希望这个新的反作弊系统不要再出现这样的误操作。
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