P社谈其DLC海策略:物有所值就像车里的真皮座椅
- 来源:PCGamesN
- 作者:3DM编译
- 编辑:平方
说到Paradox和它的大战略游戏,肯定还会想到其“DLC之王”的别名。不少玩家已经默认P社游戏的本体只是个“测试版”,只有加上丰富的DLC,才能够带来完整的游戏体验。虽然这样的DLC海商业模式被人所诟病,但是鉴于其时不时打包促销的力度,玩家们最终大都还是“真香”了。
在周末的P社嘉年华PDXCON2019上,其业务主管Shams Jorjani却坚称,公司一直在为玩家提供最“物有所值”的游戏服务。“我认为,客观的说,我们的商业模式为玩家们提供了最大的价值。根本没有其他商业模式能允许我们这样免费提供这么多东西。”
和以往一样,他还有CEO Ebba的态度十分强硬:“我们其实和任何一个提供与我们同等级服务的发行商没有什么区别,我们很难向玩家们解释这一点,因为他们已经受制于其他游戏的运作形式。”
对于其他游戏,Jorjani表示玩家通常查看可用DLC列表,然后计划出需要什么来“获得一个好的游戏体验”,但是对于P社游戏,比如《十字军之王CK2》和《欧陆风云4》,DLC的功能只是可选的附加组件,可能对某些玩家有吸引力,但不影响关键的游戏体验。
他还打了个比方:“你买一辆车时可能不需要真皮座椅,因为车里自带有座位。真皮的座椅要额外收费,但没有它你还是买到一辆很酷的车。”
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